Directx11教程(50) 输出depth/stencil buffer的内容
摘要:
有时候,我们需要查看depth/stencil buffer的内容,比如上一章中,我们要查看stencil buffer,看看我们设置的stencil值是否起作用,这时就要输出depth/stencil buffer内容,但这些内容在gpu中,我们并不能直接查看,需要通过纹理copy,资源映射的方式,拷贝到system memory中才可以直接查看。 下面是输出depth... 阅读全文
posted @ 2012-05-15 21:32 迈克老狼2012 阅读(1935) 评论(0) 推荐(0) 编辑