2012年4月15日

Directx11教程41 纹理映射(11)

摘要: 1、第一副图我们采用各性异性的滤波方式,并设置最大各性异性值为8. samplerDesc.Filter = D3D11_FILTER_ANISOTROPIC; samplerDesc.MaxAnisotropy = 8; 第二副图我们用了常用的3线性差值滤波方式 samplerDesc.Filter = D3D11_FILTER_MIN_... 阅读全文

posted @ 2012-04-15 09:10 迈克老狼2012 阅读(1473) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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