Directx11教程(11) 增加一个debug宏
摘要:
现在我们在common.h中增加一个debug的宏,在每个d3d11函数后调用,如果d3d函数出错,它能够给出程序中错误的代码行数。 common.h代码如下: #pragma once #include <d3d11.h> #include <d3dx10math.h> #if defined(DEBUG) || defined(_DEBUG) #if... 阅读全文
posted @ 2012-03-18 13:51 迈克老狼2012 阅读(1407) 评论(0) 推荐(0) 编辑