Directx11教程(9) 增加一个TimerClass类
摘要:
在上篇教程代码的基础上,我们增加一个TimerClass类,这个类的功能很简单,就是可以计算相邻2帧的时间差。利用这个时间差值,可以实现平滑的动画,使得动画不会因为不同机器fps不同,从而动画效果变快或者变慢。 我们主要是利用QueryPerformanceCounter函数来查询定时器的计数值。 如果硬件里有定时器,它会启动这个定时器,之后会不断获取定时器的值,这样... 阅读全文
posted @ 2012-03-12 20:26 迈克老狼2012 阅读(1634) 评论(0) 推荐(0) 编辑