基于TCP的网络编程

1.基于TCP的服务器端编程
1.1 创建一个socket,用函数socket()
1.2 绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
1.3 设置允许的最大连接数,用函数listen()
1.4 接收客户端的连接,用函数accept()
1.5 收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
1.6 关闭网络连接,用函数close()

tcp_server.c
#include <stdlib.h>
#include
<stdio.h>
#include
<errno.h>
#include
<string.h>
#include
<netdb.h>
#include
<sys/types.h>
#include
<netinet/in.h>
#include
<sys/socket.h>

#define portnumber 3333

int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size;
char hello[]="Hello! Are You Fine?\n";


/* 服务器端开始建立sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP
{
fprintf(stderr,
"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(
1);
}

/* 服务器端填充 sockaddr结构 */
bzero(
&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET; // Internet
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)和任何主机通信 //INADDR_ANY 表示可以接收任意IP地址的数据,即绑定到所有的IP
//server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1"); //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip
server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号

/* 捆绑sockfd描述符到IP地址 */
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,
"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(
1);
}

/* 设置允许连接的最大客户端数 */
if(listen(sockfd,5)==-1)
{
fprintf(stderr,
"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(
1);
}

while(1)
{
/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
sin_size
=sizeof(struct sockaddr_in);
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
{
fprintf(stderr,
"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(
1);
}
fprintf(stderr,
"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); // 将网络地址转换成.字符串

if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1)
{
fprintf(stderr,
"Write Error:%s\n",strerror(errno));
exit(
1);
}
/* 这个通讯已经结束 */
close(new_fd);
/* 循环下一个 */
}

/* 结束通讯 */
close(sockfd);
exit(
0);
}

 

2.基于TCP的客户端编程
2.1 创建一个socket,用函数socket()
2.2 设置要连接的对方的IP地址和端口等属性
2.3 连接服务器,用函数connect()
2.4 收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
2.5 关闭网络连接,用函数close()
tcp_client.c
#include <stdlib.h>
#include
<stdio.h>
#include
<errno.h>
#include
<string.h>
#include
<netdb.h>
#include
<sys/types.h>
#include
<netinet/in.h>
#include
<sys/socket.h>

#define portnumber 3333

int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *host;
int nbytes;

/* 使用hostname查询host 名字 */
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,
"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]);
exit(
1);
}

if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
fprintf(stderr,
"Gethostname error\n");
exit(
1);
}

/* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
{
fprintf(stderr,
"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(
1);
}

/* 客户程序填充服务端的资料 */
bzero(
&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET; // IPV4
server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址

/* 客户程序发起连接请求 */
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,
"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(
1);
}

/* 连接成功了 */
if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1)
{
fprintf(stderr,
"Read Error:%s\n",strerror(errno));
exit(
1);
}
buffer[nbytes]
='\0';
printf(
"I have received:%s\n",buffer);

/* 结束通讯 */
close(sockfd);
exit(
0);
}

 

posted @ 2010-07-15 22:16  MikeLin  阅读(229)  评论(0编辑  收藏  举报