Win32 API 窗口编程模板

 

#include<windows.h>
//窗口函数声明
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM );  

//入口函数 WinMain()
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
					 LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
	WNDCLASS wndclass;        //定义窗口类结构变量
    HWND hwnd;                //定义窗口句柄
    MSG msg;                  //定义消息结构变量

    /********定义窗口类各属性*******/
    wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;       //改变窗口大小则重画
    wndclass.lpfnWndProc=WndProc;               //窗口函数为  WndProc
	wndclass.cbClsExtra=0;                      //窗口类无扩展
	wndclass.cbWndExtra=0;                      //窗口实例无扩展
    wndclass.hInstance=hInstance;               //注册窗口类的实例句柄
    wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //窗口用默认图标
    wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);   //窗口用箭头光标
    wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //背景为白色
	wndclass.lpszMenuName=NULL;                 //窗口默认无菜单
    wndclass.lpszClassName=TEXT("FirstWinClass");         //窗口类名为FirstWinClass
	/**********************************/

    if(!RegisterClass(&wndclass)) return FALSE; //注册窗口类,失败则返回

    //创建窗口
	/****从第一个参数开始代表窗口类名Chap1Exa1,窗口名为Chap1Exa1,重叠式窗口风格,左上角屏幕坐标,
    宽度和高度,窗口无父窗口,窗口无主菜单,创建窗口的实例句柄,此窗口无创建参数****/
    hwnd = CreateWindow(TEXT("FirstWinClass"),TEXT("FirstWinClass"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL); 
	ShowWindow(hwnd,nCmdShow);              //显示窗口
    UpdateWindow(hwnd);                     //更新窗口的客户区

    //以下消息循环
    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))        //获取消息,遇WM_QUIT退出循环
	{
		TranslateMessage(&msg);             //键盘消息转换
		DispatchMessage(&msg);              //派送消息给窗口函数
	}
    return msg.wParam;

}

//窗口函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch(message)                  //根据消息值转相应的消息处理
	{
	case WM_PAINT:                   //重画窗口客户区消息
		HDC hdc;                     //定义设备描述表句柄
		PAINTSTRUCT ps;              //定义绘图信息结构变量
		hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);  //获取需重画窗口的设备描述表句柄

	// TextOut输出文本的GDI函数,客户区坐标(20,60)处显示文本,限制为35个字母
	/***第一个参数为设备描述表句柄,表示在指定设备上输出文本;第二、三个参数指定
	输出位置坐标;第四个参数是要输出的字符串;第五个参数是字符串允许输出的长度****/
		TextOut(hdc, 20, 60,TEXT("The First Win32 Application Showing Window"),42);
		EndPaint(hwnd,&ps);          //结束要重画的窗口
		return 0;
	case  WM_DESTROY:                //撤消窗口消息
		PostQuitMessage(0);          //产生退出程序消息WM_QUIT
		return 0;
    }
    return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);//其它转默认窗口函数
}

 

posted @ 2010-04-24 12:53  MikeLin  阅读(3105)  评论(0编辑  收藏  举报