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Mike Cheers 的技术乐园
核心矛盾在于,我们必须了解最微小的细节,才有可能解决规模化问题。
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2020年2月22日
《C# GDI+ 破境之道》:第一境 GDI+基础 —— 第三节:画圆形
摘要: 有了上一节画矩形的基础,画圆形就不要太轻松+EZ:)所以,本节在画边线及填充上,就不做过多的讲解了,关注一下画“随机椭圆”、“正圆”、“路径填充”的具体实现就好。与画矩形相比较,画椭圆与之完全一致,没有任何特别之处。 在画矩形时,我们使用: System.Drawing.Graphics.DrawR
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posted @ 2020-02-22 08:53 MikeCheers
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