摘要: 在cocos2d-x里面,游戏的任何时间,只有一个场景对象实例处于运行状态,该对象可以作为当前游戏内容的整体包对象。 环境设定 进入游戏之前,导演会设置游戏的运行环境: 执行主循环 主循环中每一次循环渲染一副画面到屏幕上。下面是每一帧绘制的详细过程: cc.director同样提高一些函数来控制主循 阅读全文
posted @ 2018-05-10 20:48 Mike丶 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑