会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
mikaelzero
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 5
文章 - 0
评论 - 0
阅读 -
3276
12 2022 档案
virtualDisplay原理研究
摘要:问题: A 进程(为 app 端)创建虚拟屏,将 B 启动到虚拟屏上 A 进程创建 textureName 后,如何拿到 B 进程在 virtualDisplay 的数据 思路记录: 创建虚拟屏的流程是什么样的 创建后,surface 的流程是怎样的 图像的生产和消费模型是怎样的 数据流是怎样的 如
阅读全文
posted @
2022-12-02 09:49
mikaelzero
阅读(1216)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
昵称:
mikaelzero
园龄:
2年8个月
粉丝:
1
关注:
0
+加关注
<
2025年2月
>
日
一
二
三
四
五
六
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
搜索
常用链接
我的随笔
我的评论
我的参与
最新评论
我的标签
随笔分类
framework(1)
VR(4)
随笔档案
2022年12月(1)
2022年11月(4)
阅读排行榜
1. virtualDisplay原理研究(1216)
2. VR技术名词解释(1008)
3. 一张VR图像帧的生命周期(588)
4. 移动 VR 开发时要避免的 PC 渲染技术(292)
5. (转)单缓冲Strip渲染降低VR中的延迟(172)
点击右上角即可分享