会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
架构理念:[简单][高效][可依赖] 管理理念:[价值][勇气][专注]
Certified Scrum Master/MapReduce Raft /Java Go Rust
https://github.com/Mignet - 文和-MIGNET
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 90
文章 - 9
评论 - 48
阅读 -
27万
05 2017 档案
Spring Boot-JPA
摘要:前文我们使用SPRING INITIALIZR快速构建了一个空的Spring Boot项目,并增加web模块实现了HTTP请求。 这一篇继续在该demo的基础上,增加JPA的功能。 JPA全称Java Persistence API.JPA通过JDK 5.0注解或XML描述对象关系表的映射关系,并将
阅读全文
posted @
2017-05-18 13:13
文和-Mignet
阅读(2050)
评论(0)
推荐(0)
编辑
Spring Boot快速入门(最新)
摘要:本章通过完成Spring Boot基础项目的构建并实现一个简单的Http请求处理,让大家对Spring Boot有一个初步的了解,并体验其结构简单、开发快速的特性。预计阅读及演练过程将花费约5分钟。
阅读全文
posted @
2017-05-17 14:43
文和-Mignet
阅读(4802)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
文和-Charley Cai
主业-架构师兼管理
管理-认证敏捷教练
特别擅长-高并发架构,敏捷管理
业余爱好-游戏开发
不信你现在按键盘上的[Y]键
[WASD]or[↑←↓→]
R=Restart
Y=Show/Hide
昵称:
文和-Mignet
园龄:
13年3个月
粉丝:
52
关注:
2
+加关注
<
2025年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
最新随笔
1.可以在本地运行的大模型聊天工具-GPT4ALL
2.一篇文章讲透为什么我们IT行业一定要用Scrum
3.IdConvertor
4.libgdx的环境搭建2022版
5.c++ * to string and string to *
6.jxqy1 unpack
7.Using Redis Pub/Sub with Spring Boot
8.Go实现tcp代理
9.mac签名步骤
10.apktool反编译回编译及签名说明
我的标签
Libgdx
(14)
game
(13)
Design
(9)
postgres
(5)
spring-data
(4)
rest
(4)
angular
(4)
redis
(3)
Magnolia
(3)
development
(3)
更多
积分与排名
积分 - 144618
排名 - 9706
随笔分类
libGDX(17)
随笔档案
2023年8月(1)
2022年11月(1)
2022年6月(1)
2022年1月(1)
2020年12月(4)
2020年11月(2)
2020年4月(1)
2020年1月(2)
2019年12月(6)
2019年11月(3)
2019年9月(1)
2019年7月(1)
2018年8月(1)
2018年6月(1)
2018年3月(2)
2018年2月(1)
2017年5月(2)
2017年4月(1)
2017年3月(2)
2017年2月(1)
2016年12月(1)
2016年11月(2)
2016年5月(1)
2016年4月(11)
2016年3月(7)
2015年11月(1)
2015年10月(1)
2015年9月(1)
2015年8月(1)
2015年5月(5)
2014年10月(3)
2014年4月(2)
2014年3月(1)
2013年10月(12)
2012年11月(1)
2012年10月(2)
2012年3月(1)
2011年12月(2)
更多
文章档案
2018年5月(1)
2016年3月(1)
2015年8月(2)
2015年5月(1)
2013年12月(1)
2013年11月(3)
相册
clover(6)
阅读排行榜
1. 同步mysql数据到ElasticSearch的最佳实践(53928)
2. 使用Redis实现高并发分布式序列号生成服务(27952)
3. 只用120行Java代码写一个自己的区块链(15525)
4. [libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(7)-屏幕布局的最佳实践(7398)
5. 源码安装cmake(或者叫升级cmake)(7394)
评论排行榜
1. 只用120行Java代码写一个自己的区块链(7)
2. [libGDX游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(5)-关卡加载(6)
3. [libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(2)-游戏框架搭建(5)
4. 同步mysql数据到ElasticSearch的最佳实践(4)
5. 只用120行Java代码写一个自己的区块链-4实现真正的p2p网络(3)
推荐排行榜
1. 使用Redis实现高并发分布式序列号生成服务(6)
2. 只用120行Java代码写一个自己的区块链(4)
3. 同步mysql数据到ElasticSearch的最佳实践(2)
4. linux下redis的最佳实践(Master-Slave)(2)
5. [libGDX游戏开发教程]使用libGDX进行游戏开发(12)-Action动画(2)
最新评论
1. Re:一文学会Go语言
--浮云-Mignet
2. Re:如何编写Go代码
--浮云-Mignet
3. Re:如何编写Go代码
--浮云-Mignet
4. Re:只用120行Java代码写一个自己的区块链-2网络
发送到其他节点,上面用了 // 发送到其他结点 pw.write(" broadcast \n"); pw.write(gson.toJson(blockChain)); pw.flush(); 就发...
--Vegitable_Bird
5. Re:只用120行Java代码写一个自己的区块链-3挖矿算法
楼主,请问下你的P2P网络部分,使用的是UDP协议吗
--Vegitable_Bird
点击右上角即可分享