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2017年3月16日
精通libGDX游戏开发-RPG实战-开发游戏的基本前提
摘要: 普通自学者的苦恼在于经常一个人独自前行,当你去论坛或者网站寻求答案时,经常得到的只是别人的沾沾自喜的演示效果,对自己没什么卵用。 而业余时间的摸爬滚打常常并不足以让你将自己的游戏想法实现。更多的时候他们只是散落在硬盘的各个角落,等到某一天,被一股脑的格式化掉。
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posted @ 2017-03-16 17:02 文和-Mignet
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精通libGDX-RPG开发实战
摘要: 从今天开始,我会陆陆续续做一个五脏俱全的rpg小品游戏。
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posted @ 2017-03-16 15:09 文和-Mignet
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