01 2017 档案
图像处理的多线程计算
摘要:图像处理的算法复杂度通常都比较高,计算也相应比较耗时。利用CPU多线程处理能力可以大幅度加快计算速度。但是,为了保证多线程处理的结果和单线程处理的结果完全相同,图像的多线程计算有一些需要特别考虑的地方。 基本思路:为了能让多个线程同时并行处理,那么各自处理的数据不能有交集,这很好理解。那么基本思路是
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图像处理中表面模糊算法改进的讨论
摘要:领域均值平滑在计算均值时,领域内的所有像素都是一样的权重。表面模糊给领域中心像素,也就是要计算的像素位置的原像素最大权重,其他像素和中心像素的差值越大,则权重越小。网上给出的PhotoShop的表面模糊公式为 我看到的时候很奇怪为什么要加上一个2.5参数。后来才发现,原来这种公式在实际使用中还需要判
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