摘要:
D3D新手,请轻拍。最近在学CodeSampler上的DX9范例。编译环境是VS2012。搭编译环境用了一两天,另行开文吐槽(有时间的话)。本文讲讲Full-screen initialization里面的一个问题。程序运行到第288行时报错:1 g_pd3dDevice->Clear( 0, NULL, D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER,2 D3DCOLOR_COLORVALUE(0.0f,1.0f,0.0f,1.0f), 1.0f, 0 );因为g_pd3dDevice此时是空指针。所以单步调试,发现in... 阅读全文