flash设计创意提示
flash设计创意提示
主要原则注意,主体突出,动静相宜,大中有小,横中有直,直中有曲的平衡原则。大块用全景,小块用特写,色调和线条可以考虑意连。
表达段落逻辑要清晰,一段动画,要分几个段落,每个段落的意思是什么,前后段落之间的诉求逻辑是什么
比如:第一段,总体主题概念,第二段,具体卖点,第三段,诉求细节。
段落之间的过渡,用某个元素放大带出另一个段落,新段落的构图结构和色彩要与原来的段落有明确的区别。
每个段落的主体元素要明确,从构图、颜色、特效等方面渲染主体元素。
构图提示:
斜切斜嵌:把整体图的某个角做斜切处理,形状可圆可直,也可以做斜贴标签
画中画:嵌入小图,可以圆可方或异型,可全嵌入可半嵌入。
特效设计提示:
连续数字:数字的地方可用快速连续到最终目标数的方式。类似秒表。
弹簧:跳跃效果
边框走光:在边框上加走动的光效,也可以在产品等轮廓上按不规则路线走。光效要做模糊处理,不能死板。
模拟舞台灯光:适合暗色背景,突出主体元素
飘荡的花瓣、小球、星星、色环等元素。
快慢移动:两个元素做不同速度的位移动画
前后动:两个元素或多个元素,分先后做进入或出。
相对移动:两个元素做相反方向的位移动画
倒影 侧影:给元素添加复制的淡色的倒影或侧影
闪影 连拍虚影:按元素运动方向,连续跟进虚影,虚影的层次要有区别
甩出:某个元素,做几次甩出动作,之后,新元素被甩出来。如手,连甩3次,第三次,一个新的东西被甩出来。
异形mask(alpha用ae,简单形状用flash):字体或形状做mask,背景用单色或图片等
变动前景、变动背景:主要变动前景或后景,注意两个方法尽量不同时用,否则可能显得乱。
全屏闪光:整个屏幕快速闪烁。
字幕虚影离开:字幕进入后,虚影从某个方向离开,可以左右离开,也可以Z轴从前方放大离开。
主副标题:主标题字幕用模糊光效,副标题用放大闪烁。
带字的圆型标签滚动:沿着x轴滚动位移一次,出一次场景,再滚动一次,再出另一个场景。