04-Java基础06

变量

  • 变量:
    内存中可以操作的数据

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}]
//数据类型 变量名 = 值
//可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(但最好写 多行)

注:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Demo08 {
    //属性:变量

    //类变量:static 数据类型 变量名
    static double luna = 3.14;

    //实例变量:从属于对象(Demo08)
    //如果不进行初始化,则此变量的 值 为这个类型的 默认值
    //布尔值 默认为false,除了 基本类型默认值 为 0 或 0.0,其余默认值 都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
    //局部变量:必须 声明 和 初始化值
        int i = 1;
        System.out.println(i);

    //变量类型 变量名字 = new Demo08()
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

    //类变量
        System.out.println(luna);
    }
}

常量

  • 常量:

    初始化后不会变动的值

常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14

常量名一般使用大写字符

变量的命名规范

驼峰原则:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写

  • 所有的变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量 和 局部变量:

    首字母小写 和 驼峰原则

  • 常量:

    大写字母 和 下划线

  • 类名:

    首字母大写 和 驼峰原则

  • 方法名:

    首字母小写 和 驼峰原则

posted on 2022-01-17 22:39  Baby091  阅读(21)  评论(0编辑  收藏  举报

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