聚焦3D地形编程第四章光照化地形
摘要:
纹理化地形致使我们的地形进入一个新的细节等级,而光照化纹理将使整体进入新的真实感境界。问题是这样的:我们如何快速的光照我们的地形同时有保持高度的真实感?好,所有的技术让我将所有快速光照化地形的技术传授给你。我不会讲述复杂的全局光照算法(虽然我将为你指出一些获取这些信息的地方)因为地形真实感大概需要整本书来讲述。好的,下面是本章的议程:
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posted @ 2008-07-05 22:59 龙巢NET刀 阅读(888) 评论(0) 推荐(0) 编辑