摘要:
之前写的关于VBO与Displaylists的讨论不是很详细,现在重新整理一下,不过需要注意的我的测试结果是在没做view frustum culling的前提下给出的。 关于Display List 和 VBO Display List 把OpenGL命令进行编译,保存在显卡上,并且允许保存Vertex Array 优点: 将图形绘制和数据管理交给OpenGL进行管理,给... 阅读全文
posted @ 2006-04-21 22:50 panhongwei 阅读(1646) 评论(0) 推荐(0) 编辑