编程:OJ中使用C编程最基础的操作
平时一直写的都是Java,但有时候一些OJ需要必须使用C/C++,虽然学过,但好多用法都不是太清楚了,自己整理了一下C语言处理OJ问题时最常用的操作,应付一些基本的算法题应该不成问题。
C语言程序执行过程
源代码——预处理器Preprcessor——扩展源代码——编译器Compiler-——汇编代码——汇编器Assembler——目标代码(simple.obj)——链接器Linker——可执行代码(simple.exe)——加载器loader——内存执行——控制台输出。
输入和输出
内置库函数,在stdio.h
(头文件)中定义。
scanf("format string",argument_list);
例如scanf("%d",&number)
语句从控制台读取整数,并将给定值存储在数字变量中。
printf("format string",argument_list);
格式字符串("format string"
)可以是%d
(整数),%c
(字符),%s
(字符串),%f
(float)等)。
基本数据类型
C语言中有4种类型的数据类型。
类型 | 包含的类型 |
---|---|
基本数据类型(Basic Data Type) | int, char, float, double |
派生数据类型(Derived Data Type) | array, pointer, structure, union |
枚举数据类型(Enumeration Data Type) | enum |
Void数据类型(void Data Type) | void |
转义序列
\n |
新行 |
---|---|
\r |
回车 |
\t |
水平制表符 |
\v |
垂直制表符 |
\0 |
null |
switch语句
switch
表达式必须是整数或字符类型。case
值必须是整数或字符常量。
switch(expression){
case value1:
//code to be executed;
break; //optional
case value2:
//code to be executed;
break; //optional
......
default:
code to be executed if all cases are not matched;
}
类型转换
语法:(type)value
; 始终建议将较低的值转换为较高值以避免数据丢失。
// 无类型转换:Output: 2
int f= 9/4;
printf("f : %d\n", f );
//使用类型转换:Output: 2.250000
float f=(float) 9/4;
printf("f : %f\n", f );
值和引用
在通过值调用函数时,原始值不被修改。在通过引用的调用中,原始值可被修改并反映到外部调用者。
void change(int num) {
num = num + 10;
}
void change(int *num) {
*num = *num + 10;
}
int main() {
int x = 200;
change2(x); // 通过值调用,变量x并没有改变
change2(&x); // 通过引用调用,变量x已经改变了
return 0;
}
通过值调用 | 通过引用调用 |
---|---|
将值的副本传递给函数 | 将值的地址传递给函数 |
函数内的更改不会反映在函数外 | 函数内部的改变也反映在函数的外部 |
将在不同的内存位置创建实际和正式的参数 | 将在相同的内存位置创建实际和正式的参数 |
指针
// 这段代码很有意思
int main(){
int a = 10, b = 20, *p1 = &a, *p2 = &b;
printf("Before swap: *p1=%d *p2=%d\n", *p1, *p2);
*p1 = *p1 + *p2;
*p2 = *p1 - *p2;
*p1 = *p1 - *p2;
printf("\nAfter swap: *p1=%d *p2=%d\n", *p1, *p2);
}
// Output
//Before swap: *p1=10 *p2=20
//After swap: *p1=20 *p2=1
数组
int main(){
// 数组声明初始化
int arr[5]; // 声明大小,后赋值
int arr2[5] = {1,2,3,4,5} // 声明赋值
int arr3[] = {1,2,3,4,5}
// 二维数组
int arr4[3][4] = {0}; // 初始化是一个好习惯
int arr5[3][4] = {{1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6}};
int j, k;
// 遍历
for(j = 0; j < 3; j++) {
for(k = 0; k < 4; k++){
printf("%d ", arr5[j][k]);
}
printf("\n");
}
// 将数组作为参数传递给函数
int arr[5] = {5,4,3,2,1};
bubsort(arr,5); // 调用
}
// 函数要声明
void bubsort(int arr[], int len){
}
字符串
C语言中的字符串是由\0
(空字符)终止的字符数组。gets()
函数从用户读取字符串,puts()
函数打印字符串。这两个函数都在<stdio.h>
头文件中定义。
char ch[]={'h', 'e', 'l', 'l', '0', '\0'};
char ch2[]="hello";
// 输入输出
char str[10];
printf("输入一个字符串:\n");
gets(str);
puts(str);
// 字符串函数,在"string.h"库中定义。
// strlen();字符串长度
int len = strlen(str);
printf("字符串长度:%d\n", len);
// strcpy(destination,source);字符串拷贝
char str2[10];
strcpy(str2,str); // 将字符串str拷贝到字符串str2
// strcat(first_string, second_string)函数连接两个字符串,结果返回到first_string
char str3[] = " world";
strcat(str, str3);
// strcmp(first_string, second_string)函数比较两个字符串,如果两个字符串相等,则返回0。
if(strcmp(str, str2) == 0);
// strrev(string)函数返回给定字符串的反转字符串。
printf("字符串反转: %s \n", strrev(str));
// strlwr(string)函数返回给定字符串的小写形式
printf("小写形式: %s \n", strlwr(str));
// strupr(string)函数返回给定字符串的大写形式
printf("大写形式: %s \n", strupr(str));
结构体
// 定义一个结构体
struct employee
{ int id;
char name[50];
float salary;
};
// 在main中声明一个结构体变量
struct employee e1;
// 赋值调用
e1.id = 110;
// 结构体数组
// 就是将结构体以数组形式保存
struct employee e[10]; // 相当于定义了10个结构体变量
// 结构体嵌套
struct Employee
{
int id;
char name[20];
struct Date
{
int dd;
int mm;
int yyyy;
}doj;
}e1;
// 赋值
e1.id = 110;
e1.doj.yyyy = 2019;
联合体
像结构体一样,联合体(Union
)在C语言中是一个用户定义的数据类型,用于保存不同类型的元素。但它并不占所有成员的内存总和。它只占最大成员的内存,它分享最大成员的内存。
文件处理
常用函数:
编号 | 函数名称 | 功能描述 |
---|---|---|
1 | fopen() | 打开新的或现有的文件 |
2 | fprintf() | 将数据写入文件 |
3 | fscanf() | 从文件读取数据 |
4 | fclose() | 关闭文件 |
// FILE *fopen( const char * filename, const char * mode );
// int fprintf(FILE *stream, const char *format [, argument, ...])
// int fscanf(FILE *stream, const char *format [, argument, ...])
#include <stdio.h>
main() {
FILE *fp;
// 写文件
fp = fopen("file.txt", "w");
fprintf(fp, "Hello World\n");
fclose(fp);
// 读文件
char buff[255];
fp = fopen("file.txt", "r");
while(fscanf(fp, "%s", buff)!=EOF){
printf("%s ", buff );
}
fclose(fp);
}
数学函数
math.h
头文件中定义和实现有各种方法。math.h
头文件的常用函数如下。
序号 | 函数 | 描述 |
---|---|---|
1 | ceil(number) |
舍入给定数字。它返回大于或等于给定数字的整数值。 |
2 | floor(number) |
舍入给定数字。它返回小于或等于给定数字的整数值。 |
3 | sqrt(number) |
返回给定数字的平方根。 |
4 | pow(base,exponent) |
返回给定数字的幂值。 |
5 | abs(number) |
返回给定数字的绝对值。 |