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microus
不吃饱哪有力气撑到下一次饿
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2021年2月2日
缓动函数整理
摘要: BackEase:先退动画运动,然后再开始在指示的路径中进行动画处理。 BounceEase:创建弹跳效果。 CircleEase:使用循环函数创建加速和/或减速的动画。 CubicEase:使用公式 f (t) = t3创建加速和/或减速的动画。 ElasticEase:创建类似于弹簧前后振荡的动
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posted @ 2021-02-02 15:33 microus
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