随笔分类 -  AOP

面向切面的拦截编程,主要以Unity的拦截
摘要:前面有篇文章,是从其他个人博客中贴过来的。地址:http://www.lanhusoft.com/Article/240.html 作者总结实现的挺好。 但是。不能不考虑性能!!使用 ContextBoundObject和Attribute实现AOP技术 实现的,比Native的方式调用 ,至少慢3 阅读全文
posted @ 2016-08-19 16:26 特洛伊-Micro 阅读(1874) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:我前两天看见同事用写了用AOP技术实现缓存的方案,于是好奇看了一下这是怎么实现的。原来是用了.NET中的一个类ContextBoundObject和Attribute相关技术。其实个类在.NET Framework很早就有,至今才认识它,是有点相见恨晚的感觉。网上一搜,已经有了很多使用Context 阅读全文
posted @ 2016-08-19 16:11 特洛伊-Micro 阅读(985) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:继承Object和ContextBoundObject处理效率上的差距 ContextBoundObject一个很熟悉的对象,它提供对象有处理上下文的能力;通过它能够方便地实现AOP处理机制。它带来好处的同时也会带来效率上的损失,到底继承ContextBoundObject后会在效率上损失多少呢?下 阅读全文
posted @ 2016-08-18 14:40 特洛伊-Micro 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:回到目录 说在前 本节主要说一下Unity家族里的拦截组件,对于方法拦截有很多组件提供,基本上每个Ioc组件都有对它的实现,如autofac,它主要用在orchard项目里,而castle也有以拦截的体现,相关可以看我的Castle~实现IoC容器这篇文章,而今天主要说一个Unity里的方法拦截的实 阅读全文
posted @ 2016-08-17 17:01 特洛伊-Micro 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://unity.codeplex.com/ http://www.nuget.org/packages/Unity.Interception/ http://www.nuget.org/packages?q=unity 阅读全文
posted @ 2016-08-17 17:01 特洛伊-Micro 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/wujy/p/3317795.html 一:理论部分 依赖注入:这是 Ioc 模式的一种特殊情况,是一种基于改变对象的行为而不改变类的内部的接口编程技术。开发人员编写实现接口的类代码,并基于接口或者对象类型使用容器注入依赖 的对象实例到类中。用 阅读全文
posted @ 2016-08-17 17:00 特洛伊-Micro 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、引言2、AOP技术基础3、Java平台AOP技术研究4、.Net平台AOP技术研究2.1 AOP技术起源 AOP技术的诞生并不算晚,早在1990年开始,来自Xerox Palo Alto Research Lab(即PARC)的研究人员就对面向对象思想的局限性进行了分析。他们研究出了一种新的编程 阅读全文
posted @ 2016-08-17 16:59 特洛伊-Micro 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-09-15 15:43 特洛伊-Micro 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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