摘要: 本节目标: exec替换进程映像 exec关联函数组(execl、execlp、execle、execv、execvp) 一,exec替换进程映像 在进程的创建上Unix采用了一个独特的方法,它将进程创建与加载一个新进程映象分离。这样的好处是有更多的余地对两种操作进行管理。 当我们创建了一个进程之后,通常将子进程替换成新的进程映象,这可以用exec系列的函数来进行。当然,ex... 阅读全文
posted @ 2013-07-12 23:55 mickole 阅读(88135) 评论(6) 推荐(4) 编辑
摘要: 一,进程终止有5种方式: 正常退出: 从main函数返回 调用exit 调用_exit 异常退出: 调用abort 由信号终止 二,exit和_exit区别: 关于_exit(): #include void _exit(int status); #include void _Ex... 阅读全文
posted @ 2013-07-12 16:44 mickole 阅读(14759) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节目标: 复制进程映像 fork系统调用 孤儿进程、僵尸进程 写时复制 一,进程复制(或产生) 使用fork函数得到的子进程从父进程的继承了整个进程的地址空间,包括:进程上下文、进程堆栈、内存信息、打开的文件描述符、信号控制设置、进程优先级、进程组号、当前工作目录、根目录、资源限制、控制终端等。 子进程与父进程的区别在于: 1、父进程设置的锁,子进程... 阅读全文
posted @ 2013-07-12 15:43 mickole 阅读(11791) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 本节目标: 进程状态变迁 进程控制块 进程创建 进程撤消 终止进程的五种方法 一,进程状态变迁 进程的三种基本状态 就绪(Ready)状态 当进程已分配到除CPU以外的所有必要的资源,只要获得处理机便可立即执行,这时的进程状态称为就绪状态。 执行(Running)状态 当进程已获得处理机,其程序正在处理机上执行,此时的进程状态称为执行状态。 阻塞... 阅读全文
posted @ 2013-07-12 11:02 mickole 阅读(7952) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 本节目标: 什么是程序 什么是进程 进程数据结构 进程与程序区别与联系 一,什么是程序? 程序是完成特定任务的一系列指令集合 二,什么是进程? 从用户的角度来看进程是程序的一次动态执行过程 从操作系统的核心来看,进程是操作系统分配的内存、CPU时间片等资源的基本单位。 进程是资源分配的最小单位 每一个进程都有自己独立的地址空间与执... 阅读全文
posted @ 2013-07-12 09:45 mickole 阅读(3532) 评论(0) 推荐(2) 编辑