软件离线许可(License)实现原理
我们经常使用各种开发软件,比如IntelliJ IDEA、Navicat、Visual Studio等,这些软件都有一个特点,就是要收费。一般是我们需要去购买一个许可,然后输入这个许可到软件里就能够使用软件。
于是有的小伙伴就开始好奇这个许可是怎么实现的,特别是在离线情况下它是怎么给软件授权,同时又能避免被破解的。
许可内容
一个许可应该包含以下基本内容:
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授权用户(用户编号、MAC地址、IP地址等)
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授权期限(开始结束时间、无限期等)
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授权功能(应用版本、应用功能)
基本原理
数字签名:一种防伪造技术,能够通过公钥验证的数据一定是私钥拥有者所签发的。因此除非私钥泄露(一般放在服务器),否则没有人能够伪造。
许可生成就是服务器使用非对称加密私钥对许可进行数字签名,客户端使用对应的公钥对许可进行数字签名校验,校验通过再校验许可的内容。
提高破解难度
应用带上时间戳
应用带上发布时间戳,如果License允许时间小于这个时间戳就算系统时间大于也不能使用(避免修改系统时间情况),这样就限制了过期License没办法使用新版本应用。
加大反编译难度
不要用Java等容易被反编译的代码去校验,特别是校验许可的代码(避免直接改为True),存放公钥字符串的代码(避免直接替换公钥)。
尽量把校验代码放到二进制代码里面去,同时可以对代码进行混淆,增加破解难度。
以上是软件License授权的标准做法。当然也有一些比较low的做法,大致思路如下:
1.NET Winform程序逐个去读取在线设备的CPU,MAC地址,更有甚者还有读取主板信息
2.在程序中再去验证上面读取到的信息是否是当前设备的。
此处,并没有任何鄙视Winform开发者的的意思,那些在自动化领域的专家很多都是用Winform做开发,只是觉得这种做法真的有点土了。
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