Array,ArrayList,List<>,Dictionary和HashTable
哇噻,今天同事突然问我list<>怎么用,我想这不简单吗。虽然还是写出来了,但是有点吃力了。发现这些基本东西过几个月不用就会忘光光的。现在花点时间全部总结一下,好在以后一看就明了。
(1)Array:
C#的基本数组,它的缺点是数组大小是固定的,不方便动态建立数组。优点是简单,方便使用。
由于网上说的已经非常详细,我就直接检索过来(自我感觉现在的信息社会,你只要学会如何检索数据才是最重要的。)
这是一个简单的例子,虽然没有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法,还有方法可参照MSDN
性能高,动态,类型安全。
泛型是在framework2.0中新增加的
命名空间:System.Collections.Generic
提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。
List<string> dinosaurs = new List<string>();
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
其方法和ArrayList的方法基本类似,往往在程序中经常有人写成List<object> dinosaur=new List<string>();
(5)Hashtable (Dictionary 是Hastable的一个升级)
一,哈希表(Hashtable)简述
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中keyvalue键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对.
二,哈希表的简单操作
在哈希表中添加一个keyvalue键值对:HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某个keyvalue键值对:HashtableObject.Remove(key);
从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);
下面控制台程序将包含以上所有操作:
using System;
using System.Collections;
file使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
class hashtable {
public static void Main() {
Hashtable ht=new Hashtable(); //file创建一个Hashtable实例
ht.Add(E,e);//添加keyvalue键值对 ht.Add(A,a);
ht.Add(C,c);
ht.Add(B,b);
string s=(string)ht[A];
if(ht.Contains(E)) //file判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
Console.WriteLine(the E keyexist);
ht.Remove(C);//移除一个keyvalue键值对
Console.WriteLine(ht[A]);//此处输出a
ht.Clear();//移除所有元素
Console.WriteLine(ht[A]); //file此处将不会有任何输出
}
}
三,遍历哈希表
遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下: for(DictionaryEntry de in ht) fileht为一个Hashtable实例 { Console.WriteLine(de.Key);de.Key对应于keyvalue键值对key Console.WriteLine(de.Value);de.Key对应于keyvalue键值对value }
四,对哈希表进行排序
对哈希表进行排序在这里的定义是对keyvalue键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法: ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); file别忘了导入System.Collections akeys.Sort(); file按字母顺序进行排序 for(string skey in akeys) { Console.Write(skey + ); Console.WriteLine(ht[skey]);排序后输出 }
(5) Dictionary字典 (Dictionary 是Hastable的一个升级,基本方法类似,操作一样)
属于泛型类 。表示键和值的集合。
常用于在访问数据库时传递参数
用法:
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();//申明和初始化
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
Console.WriteLine(openWith["txt"]); //读取键为txt的值 ,输出值为notepad.exe
Dictionary 泛型类提供了从一组键到一组值的映射。字典中的每个添加项都由一个值及其相关联的键组成。通过键来检索值的速度是非常快的,\\这是因为 Dictionary类是作为一个哈希表来实现的。只要对象用作 Dictionary 中的键,它就不能以任何影响其哈希值的方式更改。使用字典的相等比较器比较时,Dictionary 中的任何键都必须是唯一的。键不能为 空引用,但是如果值类型 TValue 为引用类型,该值则可以为空。(此说明来到MSDN)