再论C++引用(reference)类型
很多C++初学者搞不清楚C++引用类型,不知有什么用,所以也不知怎么用。一个问题令人迷惑,不是读者有问题,而是教科书有问题。
和多数初学者一样,笔者在初学C++时,关于引用类型,教科书上也是如下表所述:
int a = 0 int &b = a; // b 是a的引用 b = 4; // 访问b 实际上是访问a |
如果引用仅此而已,那引用真的就没用。所以,我们的教科书及其作者太懒、太烂。
先来看一个例子,假设你要寄一个快递给朋友,这个朋友的地址是:
中国新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市玄武区顺安路1234号56号楼78门9999室
如果每天寄快递,每天都要写这么一长串的地址,就会有2个问题:繁琐,易出错。
如果我们为这么长的地址取一个短的别名,例如"流狗肉",然后借助计算机快递系统自动将"流狗肉"映射为原来的长地址。就可以大大简化地址的书写,大大降低出错率。
在C++中,使用引用的一个重要目的(不是唯一目的)是:为反复、频繁使用的长名称的变量取一个短名称,从而简化源程序,降低错误率。
再来看个例子:
Form->DBGrid->Button->TextFont->Color表示:
一个Form由很多子对象构成,其中一个对象是DBGrid。
一个DBGrid由很多子对象构成,其中一个对象是Button。
一个Button由很多子对象构成,其中一个对象是TextFont。
一个TextFont由很多子对象构成,其中一个对象是Color。
如果我们要对Form->DBGrid->Button->TextFont->Color做100次赋值,而且不能用循环,如下表所示:
Form->DBGrid->Button->TextFont->Color = clRed; // 第1次赋值 Form->DBGrid->Button->TextFont->Color = 0xFF210839; // 第2次赋值 Form->DBGrid->Button->TextFont->Color = 0xFF215639; // 第3次赋值 … Form->DBGrid->Button->TextFont->Color = 0xFF215769; // 第99次赋值 Form->DBGrid->Button->TextFont->Color = 0x67215769; // 第100次赋值 |
上表程序的特点是:大量冗长而繁琐的重复,眼花缭乱,汗流浃背,极易出错。
同样的功能,我们用引用来实现,如下表所示:
// 为对象Form->DBGrid->Button->TextFont->Color取一个别名 auto &btColor = Form->DBGrid->Button->TextFont->Color;
// 对Form->DBGrid->Button->TextFont->Color赋值100次 btColor = clRed; // 第1次赋值 btColor = 0xFF210839; // 第2次赋值 btColor = 0xFF215639; // 第3次赋值 … btColor = 0xFF215769; // 第99次赋值 btColor = 0x67215769; // 第100次赋值 |
看到了吧,程序大为简洁,出错率大大降低。
结论1:使用引用,对于人(码农)来说:大大简化了源代码,降低了出错率。
结论2:对编译器和计算机来说:使用引用和不使用引用,都是对同一对象进行处理,没有任何丝毫差异。
结论3:引用的本质是别名,而不是一个独立变量。
所以,使用引用方便了人,但对计算机的数据处理毫无影响。
何时使用引用? 反复、频繁使用长名称的变量对象
何时不用引用? 变量名称很短,或者偶尔用一次长名称变量。