摘要: 在网络上看到的一个文档是这样写,原文的出处无法确认了基本要点·不能导致手机故障(比如崩溃或屏幕问题)·长时间/过度使用之后反应仍然很快·应用内的所有价格信息中不能用固定值代替可变变量·不要使用任何SDK里面的私人API·不要使用任何SDK文档里面没有列出的功能·不要提及用户设备上不存在的硬件功能·如... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 23:50 micalafei 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.static有什么用途?(请至少说明两种)1)限制变量的作用域2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆)1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 23:47 micalafei 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Objective-C的类可以多重继承么?可以采用多个协议么?答:不可以多重继承,可以采用多个协议。2、#import和#include的区别是什么?#import 跟 #import""有什么区别?#import能避免头文件被重复包含的问题:1) 一般来说,导入objective c的头文件时... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 23:42 micalafei 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OC方法和文件编译一、OC方法(一)对象方法(1)对象方法以-开头如-(void)xx;(2)对象方法只能又对象来调用(3)对象方法中可以访问当前对象的成员变量(4)调用格式[对象名对象方法名];(5)设计一个学生类和狗类,练习对象方法的使用。学生类的声明:学生类的实现:狗类的声明:狗类的实现:主程... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 23:39 micalafei 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.继承- - - -继承的其他特性2.supper3.多态4.实例变量修饰符5.@description6.私有变量和私有方法//6.@products7.@property8.@synthesize1.继承:1>继承类似与继承父母的遗产一样,父母的东西我们也将同样拥有;继承的语法:@interf... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 23:34 micalafei 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.OC多文件开发(用习惯了还是挺爽的)多文件开发中, 要使用谁就导入谁的.h文件就可以了注意: 导入的一定是.h文件, 不能是.m文件如果导入.m文件会报重复定义错误2.匿名对象定义匿名就是没有名字,匿名对象就是没有名字的对象有名字的对象只要用一个指针保存了某个对象的地址, 我们就可以称这个指针为... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 23:33 micalafei 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.局部变量和全局变量以及成员变量的区别写在类声明的大括号中的变量, 我们称之为 成员变量(属性, 实例变量)成员变量只能通过对象来访问注意: 成员变量不能离开类, 离开类之后就不是成员变量,成员变量不能在定义的同时进行初始化存储: 堆(当前对象对应的堆的存储空间中)存储在堆中的数据, 不会被自动释... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 23:32 micalafei 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.OC语言概述1>Foundation.h我们称之为主头文件, 主头文件中又拷贝了该工具箱中所有工具的头文件, 我们只需要导入主头文件就可以使用该工具箱中所有的工具, 避免了每次使用都要导入一个对应的头文件工具箱的地址: /Applications/Xcode.app/Contents/Devel... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 23:30 micalafei 阅读(536) 评论(0) 推荐(0) 编辑