python设计模式--读书笔记
GoF在其设计模式一书中提出了23种设计模式,并将其分为三类:
- 创建型模式
将对象创建的细节隔离开来,代码与所创建的对象的类型无关。
- 结构型模式
简化结构,识别类与对象间的关系,重点关注类的继承和组合。
- 行为型模式
关注对象间的交互以及对象间的响应性。
单例设计模式
- 确保类只有一个对象被创建
- 为对象提供一个全局都可以访问的入口
- 控制共享资源的并发访问
1 简单实现:
通过覆盖__new__方法来控制对象的创建。
class Singleton(object): def __new__(cls): if not hasattr(cls, 'instance'): cls.instance = super(Singleton, cls).__new__(cls) return cls.instance s1 = Singelton() s2 = Singleton()
更进一步,可以改写成:
class HealthCheck: _instance = None def __new__(cls, *args, **kwargs): if not HealthCheck._instance: HealthCheck._instance = super(HealthCheck, cls).__new__(cls, *args, **kwargs) return HealthCheck._instance def __init__(self): self.servers = [] def do1(self): pass def do2(self): pass
2 python元类
实例化对象时,该类所继承的元类的__call__方法控制着该过程。
1 class MetaSingleton(type): 2 _instance = {} 3 def __call__(cls, *args, **kwargs): 4 if cls not in cls._instance: 5 cls._instance[cls] = super(MetaSingleton, cls).__call__(*args, **kwargs) 6 return cls._instance 7 8 class Logger(metaclass = MetaSingleton): 9 pass 10 11 logger1 = Logger() 12 logger2 = Logger()
工厂模式
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
代理模式
- 为其他对象提供了一个代理,从而实现了对原始对象的访问控制。
- 相当于增加了一个层或接口。增加了安全性。
- 代理模式与装饰器不同,后者是在原有对象上动态的添加新的行为;而前者是在程序编译时完成的,旨在控制外界对被代理对象的访问。
1 class Actor(object): 2 def __init__(self): 3 self.isBusy = False 4 5 def occupied(self): 6 self.isBusy = True 7 print(type(self).__name__, "is occupied with current movie") 8 9 def available(self): 10 self.isBusy = False 11 print(type(self).__name__, "is free for the movie") 12 13 def getStatus(self): 14 return self.isBusy 15 16 17 class Agent(object): 18 def __init__(self): 19 self.principal = None 20 21 def __work(self): 22 self.actor = Actor() 23 if self.actor.getStatus(): 24 self.actor.occupied() 25 else: 26 self.available() 27 28 29 if __name__ == '__main__': 30 r = Agent() 31 r.work()
代理的分类:
- 虚拟代理
- 远程代理
- 保护代理
- 智能代理