react组件的生命周期

写在前面:

  阅读了多遍文章之后,自己总结了一个。一遍加强记忆,和日后回顾。

一、实例化(初始化)

var Button = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        return {    data: 0    };
    },
    setNewNumber: function() {
        this.setState({    data: this.state.data + 1    })
    },
    render: function() {
        var show = (this.state.data % 2 === 0);
        return (
            <div>
            <button onClick = {this.setNewNumber}>INCREMENT</button>
            { show && <Content myNumber = {this.state.data}></Content> }
      </div>
        );
    }
});
var Content = React.createClass({
    getDefaultProps: function() {
        console.log('getDefaultProps');
        return { name: 'gdq'};
    },
    getInitialState: function() {
        console.log('getInitialState');
        return { time: 22 };
    },
    componentWillMount: function() {
        console.log('componentWillMount')
    },
    componentDidMount: function() {
        console.log('componentDidMount')
    },
    render: function() {
        return (
            <div>
          <h3>{this.props.myNumber}</h3>
        </div>
        );
    }
});
ReactDOM.render(
    <div>
      <Button />
   </div>,
    document.getElementById('example2')
);

 

 运行结果:

  1. 创建阶段:getDefaultProps()

    该阶段主要发生在定义组件类的时候,即调用React.createClass的时候。这个阶段getDefaultProps() 会被调用一次,并缓存起来——在多个类实例之间共享。在组件的任何实例被创建之前,我们(的代码逻辑)不能依赖这里的this.props。这个方法只负责返回一个对象,然后与合并父组件的相应属性挂载到this.props中。

  2.初始化阶段:(每个组件被使用的时候都会有,包括Unmount后重新Mount的组件, 如上面的<Conent />)

    getInitialState() :该方法在组件的一个生命周期中(从初始化挂载到销毁为一个),只会执行一次;负责返回一个对象,成为this.state的初始值

    componentWillMount() :在新实例挂载到DOM,我们的业务逻辑可以写在这个阶段,例如修改 this.state,启动个计时器什么的。

    render() :返回组件的虚拟DOM,等待reactDOM.render()把该组件渲染都真实的DOM中,

       使用规则

         a:只能访问this.porps, this.state,而不能修该

         b:不能操作DOM

         c:只能有一个顶级元素

         d:可以返回null, false, 任何组件

    componentDidMount() :组件成功渲染到真实DOM后开始执行,在该方法中可通过this.getDOMNode()访问到真实的DOM元素。此时已可以使用其他类库来操作这个DOM。(在服务端渲染中,该方法不会被调用)。例如:发送ajax请求。

 

 二、存在期(组件已经挂载到真实DOM中,主要就是更新操作)

var Button = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        return {    data: 0    };
    },
    setNewNumber: function() {
        this.setState({    data: this.state.data + 1    })
    },
    render: function() {
        return (
            <div>
            <button onClick = {this.setNewNumber}>INCREMENT</button>
            <Content myNumber = {this.state.data}></Content>
      </div>
        );
    }
});
var Content = React.createClass({
    componentWillReceiveProps: function(newProps) {
        console.log('componentWillReceiveProps')
    },
    shouldComponentUpdate: function(newProps, newState) {
        console.log('shouldComponentUpdate');
        return true;
    },
    componentWillUpdate: function(nextProps, nextState) {
        console.log('componentWillUpdate');
    },
    componentDidUpdate: function(prevProps, prevState) {
        console.log('componentDidUpdate')
    },
    render: function() {
        return (
            <div>
          <h3>{this.props.myNumber}</h3>
        </div>
        );
    }
});
ReactDOM.render(
    <div>
      <Button />
   </div>,
    document.getElementById('example2')
);

 

结果:

 

  1.更新阶段有两种情况触发,其实就是

    a: this.props  (从父组件接收的props发生改变)

    b: this.state (自己的内部状态发生改变。 this.setState({...}),触发)

  2.其实就是a情况比b情况多一个componentWillReceiveProps阶段

    componentWillReceiveProps(newProps) : 参数为新接收的props对象,在此阶段允许我们配合newProps修改this.state(是更新阶段唯一可以修改 this.state 的地方)

    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) : 返回true(默认)/false, 判断是否执行本次更新。若为false,则跳过后面阶段,不执行更新。

        a: 不允许修改props,state(this和next都不允许)

        b: 一般不需要使用,只在项目进入性能瓶颈时,在这里进行性能优化 

     componentWillUpdate(nextProps, nextState) :与componentWillMount方法类似,组件上会接收到新的props或者state渲染之前,调用该方法。但是不可以在该方法中更新state和props。  

     render() : 构建虚拟DOM,并返回

     componentDidUpdate() : 组件在真实DOM中渲染后执行

   如使用context,参数中将添加context

三、卸载期(组件从真实DOM中卸载的时候执行)

  comonentWillUnmount() :组件被移除(从真实DOM中卸载)之前被调用,可以用于做一些清理工作,在componentDidMount方法中添加的所有任务都需要在该方法中撤销,比如创建的定时器或添加的事件监听器。

 

posted @ 2016-12-17 17:59  miaowwwww  阅读(555)  评论(0编辑  收藏  举报