接口

  • 接口解释:接口是一组行为规范的定义.

  • 接口中只能有方法声明,方法只能有名称、参数、返回值,不能有方法体

  • 每个接口中可以有多个方法声明,结构体把接口中 所有 方法都重写后,结构体就属于接口类型

  • Go语言中接口和结构体之间的关系是传统面向对象中is-like-a的关系

  • 定义接口类型关键字是interface

type 接口名 interface{
  方法名(参数列表) 返回值列表
}
  • 接口可以继承接口,且Go语言推荐把接口中方法拆分成多个接口

代码示例

  • 接口中声明完方法,结构体重写接口中方法后,编译器认为结构体实现了接口
  1. 重写的方法要求必须和接口中方法名称、方法参数(参数名称可以不同)、返回值列表完全相同

复制代码
type People struct {
    name string
    age  int
}

type Live interface {
    run(run int)
}

func (p *People) run(run int) {
    fmt.Println(p.name, "正在跑步,跑了,", run, "")
}

func main() {
    peo := People{"张三", 17}
    peo.run(100)
}
复制代码
  • 如果接口中有多个方法声明,接口体必须重写接口中全部方法才任务结构体实现了接口
复制代码
type People struct {
    name string
    age  int
}

type Live interface {
    run(run int)
    eat()
}

func (p *People) run(run int) {
    fmt.Println(p.name, "正在跑步,跑了,", run, "")
}
func (p *People) eat() {
    fmt.Println(p.name, "正在吃饭")
}

func main() {
    peo := People{"张三", 17}
    peo.run(100)
}
复制代码
  • 接口可以继承接口(组合),上面代码可以改写成下面代码
复制代码
type People struct {
    name string
    age  int
}

type Live interface {
    run(run int)
    Eat
}

type Eat interface {
    eat()
}

func (p *People) run(run int) {
    fmt.Println(p.name, "正在跑步,跑了,", run, "")
}
func (p *People) eat() {
    fmt.Println(p.name, "正在吃饭")
}

func main() {
    peo := People{"张三", 17}
    peo.run(100)
}
复制代码

 

posted on   不要挡着我晒太阳  阅读(128)  评论(0编辑  收藏  举报

编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
阅读排行:
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

导航

统计

点击右上角即可分享
微信分享提示