摘要: 1.1、事件: 用于捕获某类对象状态的改变来触发事件的方法,并进行处理 1.2、定义:可以在类或接口中进行声明 EVENTS|CLASS-EVENTS evt EXPORTING … VALUE(p1) TYPE type|LIKE f [OPTIONAL|DEFAULT g] ... 实例事件中包 阅读全文
posted @ 2019-01-30 17:02 苗士军 阅读(1020) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、定义接口INTERFACE intf [PUBLIC]. [components] ENDINTERFACE. 2、注意点: 2.1、接口中所定义的所有东西默认都是公共的,所以不用也不能写PUBLIC SECTION。 2.2、只有在接口中定义的常量(CONSTANTS)才可以使用 VALUE 阅读全文
posted @ 2019-01-30 16:22 苗士军 阅读(906) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 监听textarea数值变化 阅读全文
posted @ 2019-01-30 13:20 苗士军 阅读(1221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: The first step in solving any problem is recognizing there is one.解决问题的第一步是要承认确实存在问题。 阅读全文
posted @ 2019-01-30 08:57 苗士军 阅读(757) 评论(0) 推荐(0) 编辑