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2018年4月28日
unity3d小小白之常用脚本API(transform、Time、Random)
摘要: Unity引擎提供了丰富的组件和类库,我就简单介绍一下我比较常用的transform、Time、Random。 一、Transform组件 Transform组件决定了游戏对象的位置、方向和缩放比例,设置相机的视角和更新玩家位置都要用到该组件。 成员变量和成员函数先不列出来了,圣典里有。 简单说一下
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posted @ 2018-04-28 23:53 喵喵喵喵?
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