unity3d入门之添加背景音乐
我使用的是unity3d 4.6
在添加音频之前,你的电脑里要有音频,可以随便下载一首,这里我只讲怎么实现功能,
下载的音频最好放在英文目录下,并且你要记得路径,这样才可以右击asset然后import你想要的音频。
1、找到hierarchy窗口中的main camera,右击main camera选中Audio中的Audio source,
Audio Source 是表示音源的意思,需要添加音频文件
Audio Clip是音频的编辑器,可以剪切等等
inspector中Audio Clip一项为None为无音频(所有可添加的素材的项在未添加素材时基本上都是None,如果不想使用某个素材了,也可以通过修改成None 来除去)
2、点击该红框右侧的小圆,将出现Select AudioClip窗口
这是我保存在New Unity Project中Assets文件的两首歌,Project框会自动(好像是自动的吧)读取。
双击需要的音乐,这样音乐就添加到Main Camera里了,同样的把Main Camera换成cube 等等都是可以的。这样音乐就添加好了。
注意:
**如果音乐太短,想连续重复播放,勾选Audio Source中的Loop(循环)就OK了。
**Pitch(音调的意思)选项不要改成负值,我就是因为不认识这个选项,设置成了负数导致运行时没声音。