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摘要: 2.1 设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件)具有更好: 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写) 可读性 (即:编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解) 可扩展性 (即:当需要增加新的 阅读全文
posted @ 2020-08-11 16:51 喵喵巫 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑