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第 3 章 UML类图

3.1 UML基本介绍

  1)UML——Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。

  2)UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如下图:

  3)使用 UML 来建模,常用的工具有 Rational Rose、StarUML、Visio,也可以使用一些插件来建模。

3.2 UML图

画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理。

UML图分类:

  1. 用例图(use case)

  2. 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图

  3. 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图

说明:类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的

3.3 UML类图

1)用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。

2)类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合

3)类图简单举例

public class Person{ //代码形式->类图
	private Integer id;
	private String name;
	public void setName(String name){
		this.name=name;
	}
	public String getName(){
		return  name;
	}
}

3.4 类图—依赖关系(Dependence)

只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。

public class PersonServiceBean {
	private PersonDao personDao; //类
	public void save(Person person){}
	public IDCard getIDCard(Integer personid){}
	public void modify(){
		Department department = new Department();
	}
}
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}

依赖关系小结

  1. 类中用到了对方

  2. 如果是类的成员属性

  3. 如果是方法的返回类型

  4. 是方法接收的参数类型

  5. 方法中使用到

3.5 类图—泛化关系(generalization)

泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例

public abstract class DaoSupport{
	public void save(Object entity){
	}
	public void delete(Object id){
	}
}

public class PersonServiceBean extends Daosupport{
}

小结:

  1. 泛化关系实际上就是继承关系

  2. 如果A类继承了B类,则A和B存在泛化关系

3.6 类图—实现关系(Implementation)

实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例

public interface PersonService {
	public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
	public void delete(Interger id){}
}

=>类图

3.7 类图—关联关系(Association)

关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例

关联具有导航性:即双向关系或单向关系

关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0...”(表示0个或者多个),“0,1”(表示0个或者一个),“n...m”(表示n到 m个都可以),“m...*”(表示至少m个)。

单向一对一关系:人与身份证
public class Person {
	private IDCard card;
}
public class IDCard{}  // 内部没有对应person类

双向一对一关系
public class Person {
	private IDCard card;
}
public class IDCard{
	private Person person
}

3.8 类图—聚合关系(Aggregation)

聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。

如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:

3.9 类图—组合关系(Composition)

如果 Mouse,Monitor 和 Computer 是不可分离的,则升级为组合关系。代码如下

public class Computer{
      private Mouse mouse = new Mouse(); // 创建Computer对象时,Mouse对象与Monitor对象随之创建,销毁时一同销毁,不可分离。
      private Monitor monitor= new Monitor();
}

public class Client{
      public static viod main(String[] args){
            Computer computer = new Computer();
      }
}

组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开

再看一个案例:在程序中定义实体:Person与IDCard、Head,那么 Head 和 Person 就是组合,IDCard 和 Person 就是聚合

public class Person{
	private IDCard card; //聚合关系
	private Head head = new Head();  //组合关系
}
public class IDCard{}
public class Head{}

注:如果在程序中 Person 实体中定义了对 IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那么 IDCard 和 Person 就是组合了。

资料来源于 哔哩哔哩 尚硅谷 韩顺平老师 Java设计模式

posted @ 2020-08-12 21:22  喵喵巫  阅读(240)  评论(0编辑  收藏  举报