第 1 章 Java 设计模式介绍
1.1 几个经典的面试题
1.2 设计模式的重要性
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软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希· 伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。
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拿实际工作经历来说, 当一个项目开发完后,如果客户提出增新功能,怎么办?
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如果项目开发完后,原来程序员离职,你接手维护该项目怎么办? (维护性[可读性、规范性])
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目前程序员门槛越来越高,一线IT公司(大厂),都会问你在实际项目中使用过什么设计模式,怎样使用的,解决了什么问题。
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设计模式在软件中哪里?面向对象(oo)=>功能模块[设计模式+算法(数据结构)]=>框架[使用到多种设计模式]=>架构 [服务器集群]
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如果想成为合格软件工程师,花时间来研究下设计模式是非常必要的。