React Native 之 数据持久化

前言


  • 因为 实战项目系列 涉及到数据持久化,这边就来补充一下。
  • 如本文有错或理解偏差欢迎联系我,会尽快改正更新!
  • 如有什么问题,也可直接通过邮箱 277511806@qq.com 联系我。

数据持久化


  • 数据持久化一直都是软件开发中重要的一个环节,几乎所有的应用都具备这一项功能;那什么是数据持久化呢?—— 说白了就是数据的本地化存储,将数据存储到本地,在需要的时候进行调用。

  • 这边我们介绍两种在 React-Native 中比较常用的存储方式

    • AsyncStorage:这是官方使用的存储方式,类似于 iOS 中的 NSUserDefault ,区别在于,AsyncStorage 只能存储 字符串键值对,而 NSUserDefault 可以存储 字符串和number
    • Realm:今天才发现 Realm 也已经支持 React-Native ,这是新兴的移动端数据存储方式,在没有它之前,一直都是使用 sqlist 进行数据存储,在性能上,各有优势,但是操作上,Realm 有着明显优势,更方便使用。
  • 接下来我们就来看看怎么使用它们。

AsyncStorage 简单使用


  • AsyncStorage方法官方文档写得很详细,这边就不对赘述了!

  • AsyncStorage 使用方法很简单,我们就直接上代码:

	// 增加
    createData() {
        AsyncStorage.setItem('name', JSON.stringify('吉泽明步'), (error, result) => {
            if (!error) {
                this.setState({
                    data:'保存成功!'
                })
            }
        });
    }

    // 查询
    inquireData() {
        AsyncStorage.getItem('name')
            .then((value) => {
                let jsonValue = JSON.parse((value));

                this.setState({
                    data:jsonValue
                })
            })
    }

    // 更新
    upData() {
        AsyncStorage.setItem('name', JSON.stringify('苍井空'), (error, result) => {
            if (!error) {
                this.setState({
                    data:'更新成功!'
                })
            }
        });
    }

    // 删除
    removeData() {
        AsyncStorage.removeItem('name');

        this.setState({
            data:'删除完成!'
        })
    }
	

AsyncStorage效果演示.gif

  • 按照官方推荐,我们使用 AsyncStorage 前,最好进行一层封装,React-Native中文网 给我们提供了一个比较好的框架 —— react-native-storage,我们可以直接使用它,方法很简单,说明文档中说得很详细。

  • 既然是第三方框架,那么第一部肯定就是导入到我们的工程中:

	npm install react-native-storage --save

  • 接着,我们根据创建一个 Storage 文件专门对框架进行初始化操作:
	import { 
		AsyncStorage, 
	} from 'react-native';

	// 第三方框架
	import Storage from 'react-native-storage';
	
	var storage = new Storage({
	  // 最大容量,默认值1000条数据循环存储
	  size: 1000,
	
	  // 存储引擎:对于RN使用AsyncStorage,对于web使用window.localStorage
	  // 如果不指定则数据只会保存在内存中,重启后即丢失
	  storageBackend: AsyncStorage,
	    
	  // 数据过期时间,默认一整天(1000 * 3600 * 24 毫秒),设为null则永不过期
	  defaultExpires: 1000 * 3600 * 24,
	    
	  // 读写时在内存中缓存数据。默认启用。
	  enableCache: true,
	    
	  // 如果storage中没有相应数据,或数据已过期,
	  // 则会调用相应的sync方法,无缝返回最新数据。
	  // sync方法的具体说明会在后文提到
	  // 你可以在构造函数这里就写好sync的方法
	  // 或是写到另一个文件里,这里require引入
	  // 或是在任何时候,直接对storage.sync进行赋值修改
	  sync: require('./sync')
	})  
	
	// 全局变量
	global.storage = storage;

  • 到这里,我们需要注意的就是要在哪里初始化这个文件,其实一个思路就是 —— 在哪个地方,我们只需要引用一次文件,就可以在其他文件中使用(比如:我们程序默认的进口就是 index.ios/android.js 文件,那么只要在他们中引用一次文件即可,这样就不需要去注意什么调用顺序,因为 index.ios/android.js 文件肯定是最先调用的,它们才是真正的王)。

  • 然而,为了方便我们使用同一套代码,我们会创建一个 Main 文件作为程序入口的 中转总站 来管理其他的文件,然后外界只要调用这个 Main 文件,就可以展示里面的所有东西。所以,将引用放到 Main 文件中是最好的选择。

	
	// 在 main 文件中添加
	import storage from '封装的文件位置';

  • 到这里,我们就完成了最基础的配置,我们只需要在需要用到的地方直接使用就可以了,首先我们在新建一个文件,然后从Main文件跳转到这个文件中。

  • 接着,我们就真正地自己来使用一下这个框架:

	    // 增加
    createData() {
        // 使用key保存数据
        storage.save({
            key:'storageTest',    // 注意:请不要在key中使用_下划线符号!
            rawData: {
                name:'吉泽明步',
                city:'xx省xxx市'
            },

            // 设为null,则不过期,这里会覆盖初始化的时效
           expires: 1000 * 3600
        });
    }

    // 查询
    inquireData() {
        storage.load({
            key:'storageTest',

            // autoSync(默认为true)意味着在没有找到数据或数据过期时自动调用相应的sync方法
            autoSync: true,

            // syncInBackground(默认为true)意味着如果数据过期,
            // 在调用sync方法的同时先返回已经过期的数据。
            // 设置为false的话,则始终强制返回sync方法提供的最新数据(当然会需要更多等待时间)。
            syncInBackground: true,

            // 你还可以给sync方法传递额外的参数
            syncParams: {
                extraFetchOptions: {
                    // 各种参数
                },
                someFlag: true,
            },
        }).then(ret => {
            // 如果找到数据,则在then方法中返回
            // 注意:这是异步返回的结果(不了解异步请自行搜索学习)
            // 你只能在then这个方法内继续处理ret数据
            // 而不能在then以外处理
            // 也没有办法“变成”同步返回
            // 你也可以使用“看似”同步的async/await语法

            // 更新data值
            this.setState({
                data: ret.name
            });

        }).catch(err => {
            //如果没有找到数据且没有sync方法,
            //或者有其他异常,则在catch中返回
            console.warn(err.message);
            switch (err.name) {
                case 'NotFoundError':
                    // 更新
                    this.setState({
                        data:'数据为空'
                    });
                    
                    break;
                case 'ExpiredError':
                    // TODO
                    break;
            }
        })
    }

    // 更新
    upData() {
        // 重新存储即可
        storage.save({
            key:'storageTest',    // 注意:请不要在key中使用_下划线符号!
            rawData: {
                name:'苍井空',
                city:'xx省xxx市'
            },

            // 设为null,则不过期,这里会覆盖初始化的时效
            expires: 1000 * 3600
        });
    }

    // 删除
    removeData() {
        // 删除单个数据
        storage.remove({
            key: 'storageTest'
        });

        // storage.remove({
        //     key: 'react-native-storage-test',
        //     name:'吉泽明步'
        // });

//         // !! 清空map,移除所有"key-id"数据(但会保留只有key的数据)
//         storage.clearMap();
//
//         // 获取某个key下的所有id
//         storage.getIdsForKey('user').then(ids => {
//             console.log(ids);
//         });
//
//         // 获取某个key下的所有数据
//         storage.getAllDataForKey('user').then(users => {
//             console.log(users);
//         });
//
//         // !! 清除某个key下的所有数据
//         storage.clearMapForKey('user');
    }
	

react-native-storage效果演示.gif

Realm 配置与常见错误处理


  • 很惊喜,Realm 也支持了 React-Native ,这样我们可以在移动端 愉快地 进行存储操作了。

  • 而且使用方法 Realm 官方提供的文档都一如既往地详细,所以如果感兴趣,也可以到 Realm说明文档 进行学习(不知是网络问题还是官方没有整理好,我这边中文版文档是打不开的,所以只能看英文版),这边我们直接将里面常用到的内容整理出来,简单说下怎么使用。

  • 首先,一样还是需要打开终端将 Realm 放到我们的工程中

	npm install --save realm

  • 接着,添加 Realm 与 工程的链接

    • React-Native >= 0.31.0
    	react-native link realm
    
    
    • React-Native < 0.31.0
    	rnpm link realm
    
    

配置成功.png

  • 出现上面的提示表示成功,然后我们需要卸载模拟器中已经安装的 APP 并重新安装(Xcode会进行一系列配置,其中会在网络下载一下必要的组件,时间视网络情况而定),来测试下安卓和iOS,2端是否能正常使用

Xcode配置.png

  • 如果出现有 err! 等字样或者在安卓中出现错误警告,说明安卓端没有成功地进行全部配置,需要我们手动进行配置,步骤如下:

    • 如果出现 android Missing Realm constructor - please ensure RealmReact framework is included 报错:

      • MainApplication 中添加
      	new RealmReactPackage()
      
      
    • 如果还是链接不上,我们检查以下几处代码是否有自动添加

      • settings.gradle 中是否有下面代码,不存在手动添加
      	include ':realm'
      	project(':realm').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/realm/android')
      
      
      • 如果还不行,到app => build.gradle 中是否有下面代码,不存在手动添加
      	dependencies {
      		compile project(':realm') // 是否存在,不存在手动添加(再旧版本有效,新版本不需要添加此项)
      		compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
      		compile "com.android.support:appcompat-v7:23.0.1"
      		compile "com.facebook.react:react-native:+"  // From node_modules
      	}		
      
      
  • 接着,重新运行安卓:

	react-native run-android

  • 如果还是不行,可联系官方,或者将错误代码发送给我,也许可以帮忙解决。

Realm 常用操作


  • 作为数据库,使用它无法就是 增删改查 这老四样,使用之前,还是老规矩,初始化表格:
    • name:表格名称。
    • primaryKey:主键,这个属性的类型可以是 'int' 和 'string',并且如果设置主键之后,在更新和设置值的时候这个值必须保持唯一性,并且无法修改。
    • properties:这个属性内放置我们需要的字段。
	// 新建表模型
	const PersonSchema = {
	    name: 'Person',
	    primaryKey:'id',    // 官方没给出自增长的办法,而且一般不会用到主键,这也解决了重复访问的问题,而且实际开发中我们不需要主键的,让服务端管就是了
	    properties: {
	        id:'int',
	        name: 'string',
	        tel_number: {type: 'string', default: '156xxxxxxxx'},   // 添加默认值的写法
	        city: 'string' // 直接赋值的方式设置类型
	    }
	};

  • 初始化 Realm:
	// 根据提供的表初始化 Realm,可同时往数组中放入多个表
  	let realm = new Realm({schema: [PersonSchema]});

  • 增加数据:
	// 增加
    createData() {
        realm.write(() => {
            realm.create('Person', {id:0, name:'吉泽明步', tel_number:'137xxxxxxxx', city:'xx省xx市xxxxxx'});
            realm.create('Person', {id:1, name:'苍井空', tel_number:'137xxxxxxxx', city:'xx省xx市xxxxxx'});
            realm.create('Person', {id:2, name:'小泽玛利亚', tel_number:'137xxxxxxxx', city:'xx省xx市xxxxxx'});
            realm.create('Person', {id:3, name:'皮皮虾我们走', tel_number:'137xxxxxxxx', city:'xx省xx市xxxxxx'});
            realm.create('Person', {id:4, name:'波多野结衣', tel_number:'137xxxxxxxx', city:'xx省xx市xxxxxx'});
        })
    }
    
  • 查询数据

    • 查询所有数据:
    	// 查询所有数据
    	let persons = realm.objects('Person');
    	console.log ('name:' + persons[0].name + 'city:' + persons[0].city)
    
    
    • 根据条件查询数据
    	// 查询
        inquireData() {
            let allData;
    
            // 获取Person对象
            let Persons = realm.objects('Person');
    
            // 遍历表中所有数据
            for (let i = 0; i<Persons.length; i++) {
                let tempData = '第' + i + '个' + Persons[i].name + Persons[i].tel_number + Persons[i].city + '\n';
                allData += tempData
            }
    
            this.setState({
                data:allData
            })
        }
    
        // 根据条件查询
        filteredData() {
            let allData;
    
            // 获取Person对象
            let Persons = realm.objects('Person');
            // 设置筛选条件
            let person = Persons.filtered('id == 1');
    
            if (person) {
                // 遍历表中所有数据
                for (let i = 0; i<person.length; i++) {
                    let tempData = '第' + (person[i].id + 1) + '个数据:' + person[i].name + person[i].tel_number + person[i].city + '\n';
                    allData += tempData
                }
            }
    
            this.setState({
                data:'筛选到的数据:' + allData
            })
        }
    
    
  • 更新数据:

	
	// 更新
    upData() {
        realm.write(() => {
            // 方式一
            realm.create('Person', {id: 0, name: '皮皮虾,我们走', tel_number: '156xxxxxxxx', city: 'xx省xx市xxxxxx'}, true);

            // // 方式二:如果表中没有主键,那么可以通过直接赋值更新对象
            // // 获取Person对象
            // let Persons = realm.objects('Person');
            // // 设置筛选条件
            // let person = Persons.filtered('name == 苍井空');
            // // 更新数据
            // person.name = '黄鳝门'

        })
    }

  • 删除数据:
	// 删除
    removeData() {
        realm.write(() => {
            // 获取Person对象
            let Persons = realm.objects('Person');
            // 删除
            realm.delete(Persons);
        })
    }

realm效果演示.gif

posted @ 2017-03-25 14:43  黑森林工作室  阅读(4491)  评论(0编辑  收藏  举报