使用delegate类型设计自定义事件

在C#编程中,除了Method和Property,任何Class都可以有自己的事件(Event)。
定义和使用自定义事件的步骤如下:
(1)在Class之外定义一个delegate类型,用于确定事件程序的接口
(2)在Class内部,声明一个public event变量,类型为上一步骤定义的delegate类型
(3)在某个Method或者Property内部某处,触发事件
(4)Client程序中使用+=操作符指定事件处理程序 例子:


例子:


    // 定义Delegate类型,约束事件程序的参数
    public delegate void MyEventHandler(object sender, long lineNumber) ;

    
public class DataImports
    
{
        
// 定义新事件NewLineRead
        public event MyEventHandler NewLineRead ;

        
public void ImportData()
        
{
            
long i = 0 ; // 事件参数
            while()
            
{
                i
++ ;
                
// 触发事件
                if( NewLineRead != null ) NewLineRead(this, i);
                
//
            }

            
//
        }

        
//
    }


// 以下为Client代码

    
private void CallMethod()
    
{
        
// 声明Class变量,不需要WithEvents
        private DataImports _da = null;
        
// 指定事件处理程序
        _da.NewLineRead += new MyEventHandler(this.DA_EnterNewLine) ;
        
// 调用Class方法,途中会触发事件
        _da.ImportData();
    }

    
// 事件处理程序
    private void DA_EnterNewLine(object sender, long lineNumber)
    
{
        
// 
    }


posted @ 2004-11-14 23:28  Benny Ng  阅读(449)  评论(0编辑  收藏  举报