设计模式---策略模式
下午学习了设计模式里的策略模式,写个笔记,做个总结
策略模式的UML图为:
举个例子:
我们每个人都想走向人生巅峰,但是怎么走向人生巅峰呢??有三个方法:1、当总经理;2、出任CEO;3、娶白富美。正好我身边有三个小伙伴,他们就想通过这三种策略来走向人生巅峰。。。
首先是走向人生巅峰的策略接口
package com.designmodel.strategy; /** * 走向人生巅峰的策略接口 * */ public interface IStrategy { void operate(); }
然后是三种走向人生巅峰的策略,三种策略都实现这个接口
策略一:当总经理
package com.designmodel.strategy; /** * 策略一 当个总经理 * */ public class BeGeneralManagerStrategy implements IStrategy { @Override public void operate() { System.out.println("当总经理"); } }
策略二:出任CEO
package com.designmodel.strategy; /** * 策略二 出任CEO * */ public class BeCEOStrategy implements IStrategy { @Override public void operate() { System.out.println("出任CEO"); } }
策略三:娶白富美
package com.designmodel.strategy; /** * 策略三 娶个白富美 * @author Administrator * */ public class MarryWithRichStategy implements IStrategy { @Override public void operate() { System.out.println("娶白富美"); } }
最后,有个执行这些策略的环境
package com.designmodel.strategy; /** * 执行策略的环境 * */ public class Context { private IStrategy strategy; public Context(IStrategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void operate() { strategy.operate(); } }
好了,这些都具备了,策略模式也就展现出来了。现在我的三个小伙伴,钱同学想通过当CEO走向人生巅峰,李同学想通过当总经理走向人生巅峰,张同学只想癞蛤蟆吃天鹅肉,娶白富美走向人生巅峰
package com.designmodel.strategy; public class MainApp { public static void main(String[] args) { // 钱同学的愿望是出任CEO, 从而走向人生巅峰 // 钱同学的策略是... BeCEOStrategy qianStrategy = new BeCEOStrategy(); // 所以钱同学的策略环境是... Context qianContext = new Context(qianStrategy); // 在该环境下执行策略... System.out.print("钱同学走向人生巅峰的方法是:"); qianContext.operate(); // 李同学不想出任CEO, 就当个总经理就满足了, 因此... BeGeneralManagerStrategy liStrategy = new BeGeneralManagerStrategy(); Context liContext = new Context(liStrategy); System.out.print("李同学走向人生巅峰的方法是:"); liContext.operate(); // 张同学是癞蛤蟆想吃天鹅肉, 打算傍个白富美走向人生巅峰, 所以... MarryWithRichStategy zhangStrategy = new MarryWithRichStategy(); Context zhangContext = new Context(zhangStrategy); System.out.print("张同学走向人生巅峰的方法是:"); zhangContext.operate(); } }
执行结果为:
钱同学走向人生巅峰的方法是:出任CEO
李同学走向人生巅峰的方法是:当总经理
张同学走向人生巅峰的方法是:娶白富美
再举一个例子,通常的排序算法有四种,插入排序,冒泡排序,快速排序和选择排序,这也就是对应着4种策略。
排序接口:
package com.designmodel.strategy; public interface Sort { public abstract int[] sort(int arr[]); }
四个排序策略:
1.插入排序
package com.designmodel.strategy; public class InsertionSort implements Sort { @Override public int[] sort(int[] arr) { int len=arr.length; for(int i=1;i<len;i++) { int j; int temp=arr[i]; for(j=i;j>0;j--) { if(arr[j-1]>temp) { arr[j]=arr[j-1]; }else break; } arr[j]=temp; } System.out.println("插入排序"); return arr; } }
2.冒泡排序
package com.designmodel.strategy; public class BubbleSort implements Sort { @Override public int[] sort(int[] arr) { int len=arr.length; for(int i=0;i<len;i++) { for(int j=i+1;j<len;j++) { int temp; if(arr[i]>arr[j]) { temp=arr[j]; arr[j]=arr[i]; arr[i]=temp; } } } System.out.println("冒泡排序"); return arr; } }
3.快速排序
package com.designmodel.strategy; public class QuickSort implements Sort { @Override public int[] sort(int[] arr) { System.out.println("快速排序"); sort(arr,0,arr.length-1); return arr; } public void sort(int arr[],int p, int r) { int q=0; if(p<r) { q=partition(arr,p,r); sort(arr,p,q-1); sort(arr,q+1,r); } } public int partition(int[] a, int p, int r) { int x=a[r]; int j=p-1; for(int i=p;i<=r-1;i++) { if(a[i]<=x) { j++; swap(a,j,i); } } swap(a,j+1,r); return j+1; } public void swap(int[] a, int i, int j) { int t = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = t; } }
4.选择排序
package com.designmodel.strategy; public class SelectionSort implements Sort { @Override public int[] sort(int[] arr) { int len=arr.length; int temp; for(int i=0;i<len;i++) { temp=arr[i]; int j; int samllestLocation=i; for(j=i+1;j<len;j++) { if(arr[j]<temp) { temp=arr[j]; samllestLocation=j; } } arr[samllestLocation]=arr[i]; arr[i]=temp; } System.out.println("选择排序"); return arr; } }
读取XML配置文件工具类
package com.designmodel.strategy; import javax.xml.parsers.*; import org.w3c.dom.*; import java.io.*; public class XMLUtil { //该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象 public static Object getBean() { try { //创建文档对象 DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder(); Document doc; doc = builder.parse(new File("config.xml")); //获取包含类名的文本节点 NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className"); Node classNode=nl.item(0).getFirstChild(); String cName=classNode.getNodeValue(); //通过类名生成实例对象并将其返回 Class c=Class.forName(cName); Object obj=c.newInstance(); return obj; } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <config> <className>QuickSort</className> </config>
还有执行策略的环境
package com.designmodel.strategy; public class ArrayHandler { private Sort sortObj; public int[] sort(int arr[]) { sortObj.sort(arr); return arr; } public void setSortObj(Sort sortObj) { this.sortObj = sortObj; } }
最后是main函数
package com.designmodel.strategy; public class Client { public static void main(String[] args) { int arr[]={1,4,6,2,5,3,7,10,9}; int result[]; ArrayHandler ah=new ArrayHandler(); Sort sort; sort=(Sort)XMLUtil.getBean(); ah.setSortObj(sort); //设置具体策略 result=ah.sort(arr); for(int i=0;i<result.length;i++) { System.out.print(result[i] + ","); } } }