14.Promise对象
1.Promise的含义
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise
对象。
所谓Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
2.基本用法
3.Promise.prototype.then()
4.Promise.prototype.catch()
5.Promise.all()
6.Promise.race()
7.Promise.resolve()
8.Promise.reject()
9.两个有用的附加方法
10.应用
11.Promise.try()
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