easygui的简单使用——实现猜字谜小游戏
游戏:随机生成个谜底,每轮有3次机会,猜对了结束本轮游戏,猜错了提示猜大了还是猜小了,并显示剩余次数,3次用完后本轮字谜游戏结束,可重新开始猜字谜,也可结束游戏
# 使用 easygui 实现猜字谜游戏 import easygui as g import sys import random while 1: flag = 3 g.msgbox("欢迎进入猜字谜小游戏") password = random.randint(0, 100) while flag: guess = g.integerbox(msg="请输入1-100你所猜的数字,你有3次机会哦", title="猜字谜游戏", lowerbound=0, upperbound=100) if password == guess: g.msgbox("哇,恭喜你猜对啦") break elif password > guess: g.msgbox("错啦,错啦,你猜小了,注意啦,剩余次数%s" % (flag-1)) else: g.msgbox("错啦,错啦,猜大了,剩余次数%s" % (flag-1)) flag -= 1 if flag == 0: g.msgbox("次数用完啦,数字谜底为%s" % password) if g.ccbox(msg="你希望重新开始小游戏吗?", title="请选择"): pass else: sys.exit(0)
实现过程如下所示:

省略部分过程图片
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· 从HTTP原因短语缺失研究HTTP/2和HTTP/3的设计差异
· 三行代码完成国际化适配,妙~啊~