线程通信、线程池

线程通信

管程法测试代码:

复制代码
//测试:生产者消费者模型--->利用缓冲区解决:管程法
//生产者、消费者、产品、缓冲区
public class TestPC {
​
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
​
        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
​
}
​
//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;
​
    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
​
    //生产
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
​
        }
    }
}
​
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
​
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
​
    //消费
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}
​
//产品
class Chicken{
    int id; //产品编号
public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}
​
//缓冲区
class SynContainer{
​
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;
​
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if(count == chickens.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,需要丢人产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;
​
        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
​
     }
​
​
    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if(count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
​
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
​
        //通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
​
​
}
复制代码

 

信号灯法测试代码:

复制代码
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
​
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
​
}
​
//生产者--->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2==0){
                this.tv.play("pindao");
            }else{
                this.tv.play("dianying");
            }
        }
    }
}
​
//消费者--->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}
​
//产品--->节目
class TV{
​
    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;
​
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
​
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
​
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
​
}
复制代码

 

线程池

  • 背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

  • 思路:提前创建多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。

  • 好处:

    • 提高响应速度(减少了创建线程池的时间)

    • 降低资源消耗(重复利用线程池中,不需要每次都创建)

    • 便于线程管理

使用线程池

  • jdk5提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors。

  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable commannd):执行命令/任务,没有返回值,一般用来执行Runnable 。

    • submit:一般用来执行Callable

    • void shutdown():关闭连接池

  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。

线程池测试代码:

复制代码
//测试线程池
public class TestPool {
​
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
​
        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
​
        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
​
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
复制代码

 

 
posted @   Resign~as  阅读(17)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· ollama系列01:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 25岁的心里话
· 按钮权限的设计及实现
点击右上角即可分享
微信分享提示