四则运算 改后
题目:编写一个能对0--10之间的整数进行四则运算的“软件”;
程序能接收用户输入的整数答案,并判断对错;
程序结束时,统计出答对、答错的题目数量。
补充说明:0——10的整数是随机生成的;
用户可以用键盘输入来选择四则运算中的一种,比如输入1代表加法运算;
用户用键盘输入一个字符来结束程序的运行并显示统计结果,比如输入e程序结束并显示统计结果 编程语言不限制,命令行输出和图像界面输出都可以。
1.需求分析
设计环境:C#窗体应用程序;
目的:能进行0—10之间随机的整数四则运算;
接受整数答案,判断对错可以统计答对答错的题数;
代码的设计思路:
代码具体设计:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace 四则运算 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } public static int count = 0; public static int right = 0; public static int wrong = 0; private void RandomNum() { Random ran = new Random(); int a, b; a = ran.Next(1, 11); b = ran.Next(1, 11); textBox1.Text = a.ToString(); textBox2.Text = b.ToString(); textBox3.Text = ""; } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { RandomNum(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { label1.Text = "+"; } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { label1.Text = "-"; } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { label1.Text = "*"; } private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { label1.Text = "/"; } private void button5_Click(object sender, EventArgs e) { int sum; string i = label1.Text; if (label1.Text == "+") sum = int.Parse(textBox1.Text) + int.Parse(textBox2.Text); else if (label1.Text == "-") sum = int.Parse(textBox1.Text) - int.Parse(textBox2.Text); else if (label1.Text == "*") sum = int.Parse(textBox1.Text) * int.Parse(textBox2.Text); else if (label1.Text == "/") sum = int.Parse(textBox1.Text) / int.Parse(textBox2.Text); if (textBox3.Text == sum.ToString()) right++; else wrong++; RandomNum(); } private void button6_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 frm2 = new Form2(); frm2.ShowDialog(); } private void button6_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Enter) { Form2 frm2 = new Form2(); frm2.ShowDialog(); } } private void button1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.A) { label1.Text = "+"; } } private void button2_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.S) { label1.Text = "-"; } } private void button3_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.D) { label1.Text = "*"; } } private void button4_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.F) { label1.Text = "/"; } } } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace 四则运算 { public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text = Form1.right.ToString(); textBox2.Text = Form1.wrong.ToString(); textBox3.Text = ((Form1.right / (double)(Form1.count) * 100).ToString() + "%"); } } }
PSP耗时分析:
估计需要的时间 | 12小时 |
需求分析 | 30分钟 |
生成设计文档 | 30分钟 |
设计复审 | 30分钟 |
代码规范 | 1小时 |
具体设计 | 3小时 |
具体编码 | 3小时 |
代码复审 | 1小时 |
测试 | 30分钟 |
测试报告 | 30分钟 |
报告总结 | 30分钟 |
报告总结:
运行出来了,这是截图。底子太薄弱了,以后我会找些例子练习练习的;
运行代码如下: