电脑CPU各部分的记录

CPU相当与我们的大脑,虽然我们有思想,但是没有手脚也不行。

主频:CPU内核的时钟频率,一般认为是运算速度。相当于我们的手臂肌肉(力量)。主频越高,力量越大。

核心:2核,4核,6核等都是核心的数量。可以理解成手臂的多少,2核就是两个手臂,4核就是4个手臂,以此类推。

线程:有胳膊(核心),有肌肉(主频),还必须要有手才能干活,线程可以理解成手。单核单线程就是一个胳膊上面有一个手,后来会变成一条胳膊两只手的情况,提高了干活的效率。

进程:虽然上面说线程是手,但是个人认为进程作为手更合适,线程可以做为手指。进程中必有线程。

架构:架构可以理解为工具,使用推土机推土和使用铁锹铲土速度能一样吗,这就是架构的作用。“抛开架构看核心,频率都是耍流氓”这就是为啥以前AMD的CPU虽然核心数量和频率都比同时期的Intel高,但流传着“i3战A8,i5秒全家,i7轰成渣”的说法。不过每一代的CPU架构都是一样的,比如i3-8100,i5-8500,i7-8700都是8代CPU,使用架构都一样。

缓存:是CPU的重要参数。由于CPU的运算速度特别快,在内存条的读写忙不过来的时候,CPU就把这部分数据存入缓存中,以此来缓解CPU的运算速度与内存条读写速度不匹配的问题,所以缓存时越大越好。

需求:游戏,由于游戏时简单的计算工资,所以高主频的CPU会更有优势(大力士一次那很多东西,小孩子拿不了)。

   图形渲染,对于需要进行大量并行运算的图形渲染来说,多核心多线程同时工作会节约时间(大力士拼图不一定有多个小朋友拼的快)。

本文摘抄自CPU知识科普:秒懂主频、核心、线程、缓存、架构详解 (baidu.com),留笔备用

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