必知必会的设计原则——开放封闭原则
设计原则系列文章
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概述
开放封闭原则是面向对象所有原则的核心。
对功能扩展开放,面向修改代码封闭。
需求改变时,在小改变软件实体源代码(类、接口、方法等)的前提下通过扩展功能使其满足新的需求。
需求
描述不同需求的用户去银行办理不同的业务
分析需求
1、在这段程序中 会有多少个对象
2、每个对象的属性和行为
对象1: 用户:属性记录不同类型的用户(存钱、取钱、转账....)
对象2: 银行专员:帮助我们用户处理不同的需求
对象3: 银行业务系统:处理存钱、取钱、转账等需求的操作系统
未使用开放封闭原则的代码
public class BankClient { public string? BankType { get; set; } } public class BankStuff { private BankProcess bankProcess =new BankProcess(); public void HandleProcess(BankClient bankClient) { //调用银行的业务系统,处理我们用户的需求; switch (bankClient.BankType) { case "存款": bankProcess.Deposite(); break; case "取款": bankProcess.DrowMoney(); break; case "转账": bankProcess.Transfer(); break; case "购买基金": bankProcess.BuyJiJin(); break; default: break; } } } public class BankProcess { public void Deposite() { Console.WriteLine("处理用户的存款"); } public void DrowMoney() { Console.WriteLine("处理用户的取款"); } public void Transfer() { Console.WriteLine("处理用户的转账"); } public void BuyJiJin() { Console.WriteLine("处理用户的购买基金"); }
//C#控制台调用 BankClient bankClient = new BankClient(); bankClient.BankType = "存款"; BankStuff bankStuff=new BankStuff(); bankStuff.HandleProcess(bankClient); BankClient bankClient2 = new BankClient(); bankClient2.BankType = "取款"; BankStuff bankStuff2 = new BankStuff(); bankStuff2.HandleProcess(bankClient2);
结论: 虽然满足需求,不符合开放封闭原则。增加功能需要对内修改。
使用开放封闭原则的代码
抽取接口,面向抽象/接口编程(类的每一个方法都抽象成接口都比较极端,需根据业务进行合理的封装)。
/*符合单一职责,开闭原则 */ public interface IBankProcess { void Process(); } public class Deposite : IBankProcess { public void Process() { Console.WriteLine("存款"); } } public class DrowMoney : IBankProcess { public void Process() { Console.WriteLine("取款"); } } public class BuyJiJin : IBankProcess { public void Process() { Console.WriteLine("购买基金"); } } public class Transfer : IBankProcess { public void Process() { Console.WriteLine("转账"); } } public class BankStuff3 { private IBankProcess _bankProcess ; public void HandleProcess(BankClient bankClient) { //调用银行的业务系统,处理我们用户的需求; switch (bankClient.BankType) { case "存款": _bankProcess=new Deposite(); _bankProcess.Process(); break; case "取款": _bankProcess = new DrowMoney(); _bankProcess.Process(); break; case "转账": _bankProcess = new Transfer(); _bankProcess.Process(); break; case "购买基金": _bankProcess = new BuyJiJin(); _bankProcess.Process(); break; default: Console.WriteLine("没有办法处理您的业务"); break; } } }
//C#控制台调用 BankClient bankClient3 = new BankClient(); bankClient3.BankType = "取款"; BankStuff3 bankStuff3 = new BankStuff3(); bankStuff3.HandleProcess(bankClient3);
结论:符合单一职责,开闭原则 。但是switch并没有解决。
解决stitch case后的代码
解决switch case问题 封装不是目的,只有 封装变化 才能做到单一职责 ,开放封闭等原则。
/// <summary> /// 解决switch case问题 /// </summary> public interface IBankClient { IBankProcess GetBankClient(); } public class DepositeClient : IBankClient { public IBankProcess GetBankClient() { return new Deposite(); } } public class DrowMoneyClient : IBankClient { public IBankProcess GetBankClient() { return new DrowMoney(); } } public class BuyJiJinClient : IBankClient { public IBankProcess GetBankClient() { return new BuyJiJin(); } } public class TransferClient : IBankClient { public IBankProcess GetBankClient() { return new Transfer(); } } public class BankStuff4 { private IBankProcess _bankProcess; public void HandleProcess(IBankClient bankClient) { //调用银行的业务系统,处理我们用户的需求; _bankProcess = bankClient.GetBankClient(); _bankProcess.Process(); } }
//C#控制台调用 IBankClient bankClient4=new BuyJiJinClient(); //变化点 需要特别注意 //DepositeClient new BankStuff4().HandleProcess(bankClient4);
总结
关于开放封闭原则,通过分析不同需求的用户去银行办理不同的业务来进行了三版实现,不知道大家写的代码是其中的哪一种呢?有何疑问,欢迎交流!
作者:realyrare
出处:https://www.cnblogs.com/mhg215/
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