摘要: /** 根据屏幕的方向设置扫描的方向 * @author maguang * @param parameter * @return result */- (void)showaCapture{ CGAffineTransform transform; if (self.interface... 阅读全文
posted @ 2014-09-03 08:14 糊涂人 阅读(782) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为项目要用到第三方包ZXingObjC,需要安装cocoapods.下面是我曲折的安装过程。1、直接在终端内输入:sudo gem install cocoapods我直接安装成功。由于国内网络问题,可能会被封掉,导致安装失败。可通过终端内输入:gem sources~XXX$ gem sourc... 阅读全文
posted @ 2014-08-29 16:34 糊涂人 阅读(8913) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象程序设计六大原则总结一、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP) 1.1“开-闭”原则的定义及优点1)定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭( Software entities should be open for extension,but closed... 阅读全文
posted @ 2014-08-26 14:56 糊涂人 阅读(2520) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //获取快照- (UIView*)customSnapshotInView:(UIView*)inview{ UIView *snapshot = [inview snapshotViewAfterScreenUpdates:YES]; snapshot.layer.shadowColo... 阅读全文
posted @ 2014-08-18 14:35 糊涂人 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果出现exc_bad_access错误,基本上是由于内存泄漏,错误释放,对一个已经释放的对象进行release操作。但是xcode有时候不会告诉你错误在什么地方(Visual Studio这点做得很好)。不过我们可以通过设置xcode环境变量环境变量NSZombieEnabled,Mallo... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 13:54 糊涂人 阅读(575) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、OOA(Object-Oriented Analysis):面向对象分析方法 OOA是指在一个系统开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。OOA与结构化分析有较大的区别。OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 10:38 糊涂人 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //检测网络是否有效- (BOOL) checkNetworkIsValid { struct sockaddr_in zeroAddress; bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress)); zeroAddress.sin_len = size... 阅读全文
posted @ 2014-08-05 18:48 糊涂人 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图像IO潜伏期值得思考- 凯文 帕萨特在第13章“高效绘图”中,我们研究了和Core Graphics绘图相关的性能问题,以及如何修复。和绘图性能相关紧密相关的是图像性能。在这一章中,我们将研究如何优化从闪存驱动器或者网络中加载和显示图片。加载和潜伏绘图实际消耗的时间通常并不是影响性能的因素。图片消... 阅读全文
posted @ 2014-08-04 09:11 糊涂人 阅读(465) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: iOS应用性能调优的25个建议和技巧写在前面本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员。这是他的个人网站:http://www.marcelofabri.com/,你还可以在Twitter上关注@marcelofabri_。性能... 阅读全文
posted @ 2014-07-29 10:37 糊涂人 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经常会遇到需求,要求手势的缩放或者旋转操作,要求动作变化围绕某一个特定点,或者是两指的中心点,或者是某一个点。这个问题首先要清晰的知道,iOS各个view的层次关系。特别是,要清除的知道,当前view的frame与superView的bounds是一个坐标系。具体来讲,AnchorPoint 是iO... 阅读全文
posted @ 2014-07-29 09:41 糊涂人 阅读(1531) 评论(0) 推荐(0) 编辑