磨皮
1、Ctrl+alt+2 调出高光选区
2、创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整
3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层
4、对盖印图层执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5
5、按住Alt键后用鼠标点击蒙版图标,添加蒙版
6、把前景颜色设置为白色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为50%,大小可以随意
7、在蒙版状态(图层面板当前图层缩略图位置,蒙版上面有白框既是蒙版状态),用画笔开始涂抹(涂抹之前前景色要设置为白色),涂抹的时候先涂抹皮肤面积较大的区域,五官及轮廓边缘位置不需要涂抹
皮肤面积较小的部分,就需要缩小画笔的大小,再慢慢涂抹
8、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2
9、再新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为10
10、按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔涂抹皮肤中间位置,这一步把皮肤涂抹自然。
11、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为15
12、按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔涂抹皮肤中性区域,如图21,效果如图22。经过这两步处理,皮肤已经非常光滑了,不过轮廓部分还有很多杂点需要处理。
13、新建一个图层,盖印图层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%
14、现在来处理轮廓部分。新建一个图层,盖印图层,用钢笔勾出人物脸部轮廓,转为选区后给图层蒙版
前后对比如图:
蒙版