随笔分类 -  css/js/php/python/html

上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 14 下一页
web开发
python 字符串处理
摘要:介绍字符串相关的:比较,截取,替换,长度,连接,反转,编码,格式化,查找,复制,大小写,分割等操作什么是字符串字符串字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。一般记为 s=“a1a2···an”(n>=0)。它是编程语言中表示文本的数据类型。 通常以串的整体作为操作对象,如:在... 阅读全文
posted @ 2014-04-26 12:58 知识天地 阅读(697) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[Python]网络爬虫(二):利用urllib2通过指定的URL抓取网页内容
摘要:所谓网页抓取,就是把URL地址中指定的网络资源从网络流中读取出来,保存到本地。类似于使用程序模拟IE浏览器的功能,把URL作为HTTP请求的内容发送到服务器端, 然后读取服务器端的响应资源。在Python中,我们使用urllib2这个组件来抓取网页。urllib2是Python的一个获取URLs(Uniform Resource Locators)的组件。它以urlopen函数的形式提供了一个非常简单的接口。最简单的urllib2的应用代码只需要四行。我们新建一个文件urllib2_test01.py来感受一下urllib2的作用:[python]view plaincopyimporturl 阅读全文
posted @ 2014-04-12 19:48 知识天地 阅读(4869) 评论(0) 推荐(0) 编辑
SuperSpider——打造功能强大的爬虫利器
摘要:SuperSpider——打造功能强大的爬虫利器博文作者:加菲发布日期:2013-12-11阅读次数:4506博文内容:1.爬虫的介绍图1-1 爬虫(spider) 网络爬虫(web spider)是一个自动的通过网络抓取互联网上的网页的程序,在当今互联网中得到越来越广泛的使用。这种技术一般用来爬取网页中链接,资源等,当然,更为高级的技术是把网页中的相关数据保存下来,成为搜索引擎,例如著名的google和百度。常见的爬虫应用还有像一淘这样的比价网站,电影推荐网站等。 为了让大家进一步感受到爬虫的魅力,笔者编写了一个爬取淘宝和京东数据的比价网站(http://jiafei.org:8... 阅读全文
posted @ 2014-04-12 17:17 知识天地 阅读(1283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
实时股票数据接口大全
摘要:实时股票数据接口大全股票数据的获取目前有如下两种方法可以获取:1. http/javascript接口取数据2. web-service接口1.http/javascript接口取数据1.1Sina股票数据接口以大秦铁路(股票代码:601006)为例,如果要获取它的最新行情,只需访问新浪的股票数据接口:http://hq.sinajs.cn/list=sh601006这个url会返回一串文本,例如:var hq_str_sh601006="大秦铁路, 27.55, 27.25, 26.91, 27.55, 26.20, 26.91, 26.92,22114263, 589824680 阅读全文
posted @ 2014-03-05 18:23 知识天地 阅读(3481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
php 使用curl发起https请求
摘要:今天一个同事反映,使用curl发起https请求的时候报错:“SSL certificate problem, verify that the CA cert is OK. Details: error:14090086:SSL routines:SSL3_GET_SERVER_CERTIFICATE:certificate verify failed”很明显,验证证书的时候出现了问题。使用curl如果想发起的https请求正常的话有2种做法:方法一、设定为不验证证书和host。在执行curl_exec()之前。设置option$ch = curl_init();......curl_seto 阅读全文
posted @ 2014-02-28 14:09 知识天地 阅读(3533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
js 中 setTimeout()的用法
摘要:setTimeout()在js类中的使用方法setTimeout (表达式,延时时间)setTimeout(表达式,交互时间)延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s)setTimeout 在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次setTimeout 在执行时,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式1,基本用法: 执行一段代码: var i=0; setTimeout("i+=1;alert(i)",1000); 执行一个函数: var i=0; setTimeout(function(){i+=1;alert(i);},1000) 阅读全文
posted @ 2014-02-24 01:13 知识天地 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
php 上传文件代码
摘要:通过 PHP,能够把文件上传到server。里面加入一些图片的推断,假设不加推断文件的类型就能够上传随意格式的文件。为了站点的安全,肯定不让上传php文件,假设有人进入你的后台,上传了一个php文件,你的站点源代码,所有救变成他的了,直接打包看你的代码。所以一定要控制上传的目录与文件类型,一般仅仅能够上传图片。创建一个文件上传表单同意用户从表单上传文件是很实用的。请看以下这个供上传文件的 HTML 表单:复制代码代码例如以下:Filename:请留意例如以下有关此表单的信息: 标签的 enctype 属性规定了在提交表单时要使用哪种内容类型。在表单须要二进制数据时,比方文件内容,请使用 &qu 阅读全文
posted @ 2014-01-07 11:15 知识天地 阅读(912) 评论(0) 推荐(0) 编辑
IE6 png图片实现半透明的方法
摘要:IE6中支持PNG半透明图片完美解决方法-divcss5亲測从IE7及IE7以上版本号都支持PNG半透明格式图片,而只有IE6不支持png格式透明图片,而GIF半透明效果不及png半透明格式图片,由此我们迫不及待须要解决IE6兼容png图片方法,这里www.divcss5.com为你介绍一种万能支持Png透明图片css hack 。支持png透明图片解决方法图下文。一、须要JS文件支持 - TOP1、须要DD_belatedPNG.js和DD_belatedPNG_0.0.8a.js文件,以下我们会提供打包下载2、须要在须要支持png图片html页面引入这2个JS文件(2个js文件我们放入到. 阅读全文
posted @ 2013-11-28 17:15 知识天地 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
java hadoop file system API
摘要:org.apache.hadoop.fsClass FileSystemjava.lang.Objectorg.apache.hadoop.fs.FileSystemAll Implemented Interfaces:Closeable,AutoCloseable,ConfigurableDirect Known Subclasses:FilterFileSystem,FTPFileSystem,KosmosFileSystem,NativeS3FileSystem,RawLocalFileSystem,S3FileSystem,ViewFileSystem@InterfaceAudienc 阅读全文
posted @ 2013-06-26 11:42 知识天地 阅读(2192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
js 中实现sleep函数
摘要:除了Narrative JS,jwacs(Javascript With Advanced Continuation Support)也致力于通过扩展JavaScript语法来避免编写让人头痛的异步调用的回调函数。用jwacs 实现的sleep,代码是这样:function sleep(msec) { var k = function_continuation; setTimeout(function() { resume k <- mesc; }, msec); suspend;}这个语法更吓人了,并且还是java里不被推荐使用的线程方法名。坦白说我倾向于 Narrativ... 阅读全文
posted @ 2013-06-18 17:13 知识天地 阅读(20532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
正则表达式验证数字、汉字、电话号码,email,整数,浮点数
摘要:验证数字的正则表达式集 验证数字:^[0-9]*$验证n位的数字:^\d{n}$验证至少n位数字:^\d{n,}$验证m-n位的数字:^\d{m,n}$验证零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$验证有两位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{2})?$验证有1-3位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{1,3})?$验证非零的正整数:^\+?[1-9][0-9]*$验证非零的负整数:^\-[1-9][0-9]*$验证非负整数(正整数 + 0) ^\d+$验证非正整数(负整数 + 0) ^((-\d+)|(0+))$验证长度为3的字符:^.{3}$验证由26个英文.. 阅读全文
posted @ 2013-06-18 15:56 知识天地 阅读(586) 评论(0) 推荐(0) 编辑
各种文本框样式总结
摘要:输入框景背景透明:<input style="background:transparent;border:1px solid #ffffff">鼠标划过输入框,输入框背景色变色:<INPUT value="Type here" NAME="user_pass" TYPE="text" SIZE="29" onmouseover="this.style.borderColor='black';this.style.backgroundColor=' 阅读全文
posted @ 2013-06-16 15:51 知识天地 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Web开发工程师必备的5本免费电子书籍
摘要:当今互联网已经成为每个人的信息知识来源。假如你想学习不论什么事情,能够非常easy在互联网上轻松找到相关的信息,即使它是非常简单的事情。在互联网上有成千上万的教程和指南能够用来学习与工作相关的技术和内容。Web开发者相同也常常通过互联网获取关于HTML和编码的相关知识。为了帮助这些开发者,下面是我们收集的一些优秀电子书供大家学习。1. HTML5 Quick Learning Guide假设您想学习HTML5,这本电子书将帮助您学习全部HTML5的基本标签元素。2. Head First HTML with CSS and XHTML有了这本电子书,你能够使用HTML和CSS技术轻松地创建基于 阅读全文
posted @ 2013-06-16 15:38 知识天地 阅读(483) 评论(0) 推荐(0) 编辑
如何实现一个HTML5 RPG游戏引擎——第五章,实现人物和人物特效
摘要:上一次,我们实现了对话类,今天就来做一个游戏中不可缺少的——人物类。当然,你全然是能够自己写一个人物类,可是为了方便起见,还是决定把人物类封装到这个引擎里。为了使这个类更有意义,我还给人物类加了几个特效,在以下解说中会提到。以下是本系列文章的文件夹:怎样制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第一篇,地图类的实现http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/details/8892305怎样制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第二篇,烟雨+飞雪效果http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/details/8915020怎样 阅读全文
posted @ 2013-06-16 12:57 知识天地 阅读(1717) 评论(0) 推荐(0) 编辑
如何实现一个HTML5 RPG游戏引擎——第四章,实现情景对话
摘要:今天我们来实现情景对话。这是一个重要的功能,沒有它,游戏将变得索然无味。所以我们不得不来完成它。可是要知道,使用对话可不是一件简单的事,由于它内部的东西非常多,比方说人物头像,人物名称,对话内容。。。因此我们仅仅能通过数组+JSON来将对话信息装起来,然后依据信息作出不同的显示。接下来我便要向大家展示实现方法。先看本系列文章文件夹:怎样制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第一篇,地图类的实现http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/details/8892305怎样制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第二篇,烟雨+飞雪效果http://blog.csd 阅读全文
posted @ 2013-06-16 12:55 知识天地 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
如何实现一个HTML5 RPG游戏引擎——第三章,使用幕布实现场景切换
摘要:开言:在RPG游戏中,假设有地图切换的地方,通常就会使用幕布效果。所谓的幕布事实上就是将两个矩形合拢,直到把屏幕遮住,然后再展开直到两个矩形所有移出屏幕。为了大家做游戏方便,于是我给这个引擎加了这么一个类。本系列文章文件夹:怎样制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第一篇,地图类的实现http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/details/8892305怎样制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第二篇,烟雨+飞雪效果http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/details/8915020该引擎是基于lufylegen 阅读全文
posted @ 2013-06-16 12:52 知识天地 阅读(857) 评论(0) 推荐(0) 编辑
如何实现一个HTML5 RPG游戏引擎——第二章,实现烟雨和雪飞效果
摘要:今天我们来实现烟雨+飞雪效果。首先来说,一款经典的RPG游戏难免须要添加天气的变化。那么为了使我们的RPG游戏引擎更完美,我们就仅仅好慢慢地实现它。本文为该系列文章的第二篇,假设想了解曾经的文章能够看看下面列表:怎样制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第一章,地图类的实现http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/details/8892305该引擎是基于lufylegend开发的,学习时请先了解lufylegend。官方站点地址:http://lufylegend.com/lufylegendAPI地址:http://lufylegend.com/luf 阅读全文
posted @ 2013-06-16 12:49 知识天地 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
如何实现一个HTML5 RPG游戏引擎——第一章,实现地图类
摘要:一,话说天下大事前不久看到lufy的博客上,有一位朋友想要一个RPG游戏引擎,出于兴趣准备动手做一做。因为我研究lufylegend有一段时间了,对它有一定的依赖性,因此就准备将这个引擎基于lufylegend。临时命名为lufylegendRPG。毕竟基于lufylegend,假设名称中不加上lufylegend这几个字的话,有点说不通啊。。。近期公布了0.1.0版,可是不理想,连一惯都是鼓舞和欣赏我的lufy老先生都是出于真心的表示不惬意。想了解0.1.0版的朋友能够看看这里(事实上最好别看,因为1.0在使用方法上做了非常大的调整):http://blog.csdn.net/yorhomw 阅读全文
posted @ 2013-06-16 12:47 知识天地 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
基于HTML5的开源RPG游戏引擎
摘要:经历了几个月的改进,最终公布1.0.0版了。尽管引擎依旧存在漏洞,可是比起上次更新还是要好多了。在这里不得不感谢各位网友的大力支持。首先为引擎做一个开场白吧,也好让大家了解一下它:lufylegendRPG是基于lufylegend的HTML5游戏引擎。使用它时,须要引入lufylegend.js。 包括了LTileMap,LCharacter,LTalk,LEffect等多个有用的类。 因为是基于lufylegend,所以你须要了解一下lufylegend的使用方法,这样才干更合理,更快捷地运用lufylegendRPG进行开发。 该引擎主要封装了lufylegend的一些基本功能,使该引擎 阅读全文
posted @ 2013-06-16 12:42 知识天地 阅读(1539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
jsp自己定义标签的方法
摘要:因为jsp代码规范要求不能出现一句java代码。全部就有了jsp 的自己定义标签技术。所以jsp的自己定义标签技术就是除去jsp的中的java代码。同一时候封装标签个人感觉也是一种安全性的体现,不让别人知道实现内部的代码。那个怎样实现自己定义标签技术呢?第一你得搭建一个环境,apche公司给了两个jar包各自是jstl.Jar和standar.Jar.将他们导入到javaweb工程下wed-inf的lib文件夹以下。(这两个jar包网上非常多,也可上官网直接下载)环境构建完毕。以下我用一段代码来制作一个获取本地ip的标签。第一步:创建一个java类,该类实现了tag接口,或者直接继承tagsu 阅读全文
posted @ 2013-06-16 12:34 知识天地 阅读(472) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 14 下一页