android之Fragment(官网资料翻译)
Fragment要点
- Fragment作为Activity界面的一部分组成出现
- 能够在一个Activity中同一时候出现多个Fragment,而且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用。
- 在Activity运行过程中,能够加入、移除或者替换Fragment(add()、remove()、replace())
- Fragment能够响应自己的输入事件,而且有自己的生命周期,当然,它们的生命周期直接被其所属的宿主activity的生命周期影响。
设计哲学
Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--比如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有很多其它的空间来放很多其它的UI组件,而且这些组件之间会产生很多其它的交互。Fragment同意这样的一种设计,而不须要你亲自来管理 viewhierarchy的复杂变化。 通过将activity的布局分散到fragment中, 你能够在运行时改动activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化.(http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/fragments.html)
比如, 一个新闻应用能够在屏幕左側使用一个fragment来展示一个文章的列表,然后在屏幕右側使用还有一个fragment来展示一篇文章--2个fragment并排显示在相同的一个activity中,而且每个fragment拥有它自己的一套生命周期回调方法,而且处理它们自己的用户输入事件。 因此, 代替使用一个activity来选择一篇文章而还有一个activity来阅读文章的方式,用户能够在同一个activity中选择一篇文章而且阅读, 如图所看到的:
fragment在你的应用中应当是一个模块化和可重用的组件.即,由于fragment定义了它自己的布局, 以及通过使用它自己的生命周期回调方法定义了它自己的行为,你能够将fragment包括到多个activity中. 这点特别重要, 由于这同意你将你的用户体验适配到不同的屏幕尺寸.举个样例,你可能会仅当在屏幕尺寸足够大时,在一个activity中包括多个fragment,而且,当不属于这样的情况时,会启动还有一个单独的,使用不同fragment的activity.
继续之前那个新闻的样例 -- 当运行在一个特别大的屏幕时(比如平板电脑),应用能够在Activity A中嵌入2个fragment。然而,在一个正常尺寸的屏幕(比如手机)上,没有足够的空间同一时候供2个fragment用, 因此, Activity A会仅包括文章列表的fragment, 而当用户选择一篇文章时, 它会启动ActivityB,它包括阅读文章的fragment.因此, 应用能够同一时候支持上图中的2种设计模式。
创建Fragment
通常, 应当至少实现例如以下的生命周期方法:
- onCreate()
当创建fragment时, 系统调用该方法.
在实现代码中,应当初始化想要在fragment中保持的必要组件, 当fragment被暂停或者停止后能够恢复. - onCreateView()
fragment第一次绘制它的用户界面的时候, 系统会调用此方法. 为了绘制fragment的UI,此方法必须返回一个View, 这个view是你的fragment布局的根view. 假设fragment不提供UI, 能够返回null. - onPause()
用户将要离开fragment时,系统调用这种方法作为第一个指示(然而它不总是意味着fragment将被销毁.) 在当前用户会话结束之前,通常应当在这里提交不论什么应该持久化的变化(由于用户有可能不会返回).
其生命周期图例如以下:
大多数应用应当为每个fragment实现至少这3个方法,可是还有一些其它回调方法你也应当用来去处理fragment生命周期的各种阶段.全部的生命周期回调方法将会在后面章节 Handlingthe Fragment Lifecycle 中讨论.
除了继承基类 Fragment , 还有一些子类你可能会继承:
- DialogFragment
显示一个浮动的对话框.
用这个类来创建一个对话框,是使用在Activity类的对话框工具方法之外的一个好的选择,
由于你能够将一个fragment对话框合并到activity管理的fragment back stack中,同意用户返回到一个之前曾被摒弃的fragment. - ListFragment
显示一个由一个adapter(比如 SimpleCursorAdapter)管理的项目的列表, 相似于ListActivity.
它提供一些方法来管理一个list view, 比如 onListItemClick()回调来处理点击事件. - PreferenceFragment
显示一个 Preference对象的层次结构的列表, 相似于PreferenceActivity.
这在为你的应用创建一个"设置"activity时实用处.
加入一个用户界面
fragment通经常使用来作为一个activity的用户界面的一部分,并将它的layout提供给activity.为了给一个fragment提供一 个layout,你必须实现 onCreateView()回调方法, 当到了fragment绘制它自己的layout的时候,Android系统调用它.你的此方法的实现代码必须返回一个你的fragment的 layout的根view.
注意: 假设你的fragment是ListFragment的子类,它的默认实现是返回从onCreateView()返回一个ListView,所以普通情况下不必实现它.
从onCreateView()返回的View, 也能够从一个layout的xml资源文件里读取并生成. 为了帮助你这么做, onCreateView() 提供了一个LayoutInflater 对象.
举个样例, 这里有一个Fragment的子类, 从文件 example_fragment.xml 载入了一个layout:
public static class ExampleFragment extends Fragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate the layout for this fragment return inflater.inflate(R.layout.example_fragment, container, false); } }
传入onCreateView()的container參数是你的fragmentlayout将被插入的父ViewGroup(来自activity的layout) savedInstanceState 參数是一个Bundle, 假设fragment是被恢复的,它提供关于fragment的之前的实例的数据,
inflate() 方法有3个參数:
- 想要载入的layout的resource ID.
- 载入的layout的父ViewGroup.
传入container是非常重要的, 目的是为了让系统接受所要载入的layout的根view的layout參数,
由它将挂靠的父view指定. - 布尔值指示在载入期间, 展开的layout是否应当附着到ViewGroup (第二个參数).
(在这个样例中, 指定了false, 由于系统已经把展开的layout插入到container –传入true会在最后的layout中创建一个多余的view group.)
将fragment加入到activity
通常地, fragment为宿主activity提供UI的一部分, 被作为activity的整个viewhierarchy的一部分被嵌入. 有2种方法你能够加入一个fragment到activity layout:在activity的layout文件里声明fragment
在这样的情况下,你能够像为View一样, 为fragment指定layout属性.样例是一个有2个fragment的activity的layout:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <fragment android:name="com.example.news.ArticleListFragment" android:id="@+id/list" android:layout_weight="1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" /> <fragment android:name="com.example.news.ArticleReaderFragment" android:id="@+id/viewer" android:layout_weight="2" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout><fragment> 中的 android:name属性指定了在layout中实例化的Fragment类.
当系统创建这个activity layout时,它实例化每个在layout中指定的fragment,并调用每个上的onCreateView()方法,来获取每个 fragment的layout.系统将从fragment返回的 View直接插入到<fragment>元素所在的地方.
注意: 每个fragment都须要一个唯一的标识,假设activity重新启动,系统能够用来恢复fragment(而且你也能够用来捕获fragment来处理事务,比如移除它.)
有3种方法来为一个fragment提供一个标识:
- 为 android:id 属性提供一个唯一ID.
- 为 android:tag 属性提供一个唯一字符串.
- 假设以上2个你都没有提供, 系统使用容器view的ID.
撰写代码将fragment加入到一个已存在的ViewGroup.
当activity运行的不论什么时候, 都能够将fragment加入到activity layout.仅仅需简单的指定一个须要放置fragment的ViewGroup.为了在你的 activity中操作fragment事务(比如加入,移除,或代替一个fragment),必须使用来自FragmentTransaction 的API.能够按例如以下方法,从你的Activity取得一个 FragmentTransaction 的实例:
FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction =fragmentManager.beginTransaction();
然后你能够使用 add() 方法加入一个fragment, 指定要加入的fragment和要插入的view.
ExampleFragment fragment = newExampleFragment(); fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container,fragment); fragmentTransaction.commit();
add()的第一个參数是fragment要放入的ViewGroup, 由resource ID指定,第二个參数是须要加入的fragment.一旦用FragmentTransaction做了改变,为了使改变生效,必须调用commit().
加入一个无UI的fragment
之前的样例展示了对UI的支持, 怎样将一个fragment加入到activity.然而,也能够使用fragment来为activity提供后台行为而不用展现额外的UI.要加入一个无UI的fragment, 须要从activity使用 add(Fragment, String)来加入fragment (为fragment提供一个唯一的字符串"tag", 而不是一个view ID).这么做加入了fragment,但由于它没有关联到一个activity layout中的一个view, 所以不会接收到onCreateView()调用.因此不必实现此方法.
为fragment提供一个字符串tag并非专门针对无UI的fragment的–也能够提供字符串tag给有UI的fragment–可是假设fragment没有UI,那么这个tag是仅有的标识它的途径.假设随后你想从activity获取这个fragment, 须要使用 findFragmentByTag().
管理Fragment
要在activity中管理fragment,须要使用FragmentManager. 通过调用activity的getFragmentManager()取得它的实例.
能够通过FragmentManager做一些事情, 包括:
- 使用findFragmentById()(用于在activity layout中提供一个UI的fragment)或findFragmentByTag()(适用于有或没有UI的fragment)获取activity中存在的fragment
- 将fragment从后台堆栈中弹出, 使用 popBackStack() (模拟用户按下BACK 命令).
- 使用addOnBackStackChangeListener()注冊一个监听后台堆栈变化的listener.
处理Fragment事务
关于在activity中使用fragment的非常强的一个特性是:依据用户的交互情况,对fragment进行加入,移除,替换,以及运行其它动作.提交给activity的每一套变化被称为一个事务,能够使用在FragmentTransaction中的 API 处理.我们也能够保存每个事务到一个activity管理的backstack,同意用户经由fragment的变化往回导航(相似于通过 activity往后导航).
从 FragmentManager 获得一个FragmentTransaction实例 :
FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction =fragmentManager.beginTransaction();
每个事务都是同一时候要运行的一套变化.能够在一个给定的事务中设置你想运行的全部变化,使用诸如 add()、remove()和 replace().然后, 要给activity应用事务, 必须调用 commit().
在调用commit()之前, 你可能想调用 addToBackStack(),将事务加入到一个fragment事务的backstack. 这个back stack由activity管理, 并同意用户通过按下 BACK按键返回到前一个fragment状态.
举个样例, 这里是怎样将一个fragment替换为还有一个, 并在后台堆栈中保留之前的状态:
// Create new fragment and transaction Fragment newFragment = newExampleFragment(); FragmentTransaction transaction =getFragmentManager().beginTransaction(); // Replace whatever is in thefragment_container view with this fragment, // and add the transaction to the backstack transaction.replace(R.id.fragment_container,newFragment); transaction.addToBackStack(null); // Commit the transaction transaction.commit();
在这个样例中,newFragment替换了当前layout容器中的由R.id.fragment_container标识的fragment.通过调用 addToBackStack(), replace事务被保存到back stack,因此用户能够回退事务,并通过按下BACK按键带回前一个fragment.
假设加入多个变化到事务(比如add()或remove())并调用addToBackStack(),然后在你调用commit()之前的全部应用的变化会被作为一个单个事务加入到后台堆栈, BACK按键会将它们一起回退.
加入变化到 FragmentTransaction的顺序不重要, 除下面例外:
- 必须最后调用 commit().
- 假设加入多个fragment到同一个容器, 那么加入的顺序决定了它们在view hierarchy中显示的顺序.
提示: 对于每个fragment事务, 你能够应用一个事务动画,通过在提交事务之前调用setTransition()实现.
调用 commit() 并不马上运行事务.恰恰相反, 它将事务安排排期, 一旦准备好,就在activity的UI线程上运行(主线程).假设有必要, 不管怎样, 你能够从你的UI线程调用executePendingTransactions()来马上运行由commit()提交的事务. 但这么做通常不必要,除非事务是其它线程中的任务的一个从属.
警告:你仅仅能在activity保存它的状态(当用户离开activity)之前使用commit()提交事务.
与Activity通信
虽然Fragment被实现为一个独立于Activity的对象,而且能够在多个activity中使用,但一个给定的fragment实例是直接绑定到包括它的activity的. 特别的,fragment能够使用 getActivity() 訪问Activity实例, 而且easy地运行比方在activity layout中查找一个view的任务.
View listView =getActivity().findViewById(R.id.list);
相同地,activity能够通过从FragmentManager获得一个到Fragment的引用来调用fragment中的方法, 使用findFragmentById() 或 findFragmentByTag().
ExampleFragment fragment =(ExampleFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);
为Activity创建事件回调方法
在一些情况下, 你可能须要一个fragment与activity分享事件. 一个好的方法是在fragment中定义一个回调的interface, 并要求宿主activity实现它.当activity通过interface接收到一个回调, 必要时它能够和在layout中的其它fragment分享信息.
比如, 假设一个新的应用在activity中有2个fragment – 一个用来显示文章列表(framgent A), 还有一个显示文章内容(fragment B) – 然后 framgent A必须告诉activity何时一个list item被选中,然后它能够告诉fragmentB去显示文章.
在这个样例中, OnArticleSelectedListener 接口在fragment A中声明:
public static class FragmentA extends ListFragment { ... // Container Activity must implement this interface public interface OnArticleSelectedListener { public void onArticleSelected(Uri articleUri); } ... }
然后fragment的宿主activity实现 OnArticleSelectedListener 接口, 并覆写 onArticleSelected() 来通知fragment B,从fragment A到来的事件.为了确保宿主activity实现这个接口, fragment A的 onAttach() 回调方法(当加入fragment到activity时由系统调用) 通过将作为參数传入onAttach()的Activity做类型转换来实例化一个OnArticleSelectedListener实例.
public static class FragmentA extends ListFragment { OnArticleSelectedListener mListener; ... @Override public void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); try { mListener = (OnArticleSelectedListener) activity; } catch (ClassCastException e) { throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implementOnArticleSelectedListener"); } } ... }
假设activity没有实现接口, fragment会抛出 ClassCastException 异常. 正常情形下,mListener成员会保持一个到activity的OnArticleSelectedListener实现的引用, 因此fragment A能够通过调用在OnArticleSelectedListener接口中定义的方法分享事件给activity.比如, 假设fragment A是一个 ListFragment的子类, 每次用户点击一个列表项, 系统调用在fragment中的onListItemClick(),然后后者调用 onArticleSelected() 来分配事件给activity.
public static class FragmentA extends ListFragment { OnArticleSelectedListener mListener; ... @Override public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) { // Append the clicked item's row ID with the content provider Uri Uri noteUri =ContentUris.withAppendedId(ArticleColumns.CONTENT_URI, id); // Send the event and Uri to the host activity mListener.onArticleSelected(noteUri); } ... }传给 onListItemClick() 的 id 參数是被点击的项的行ID, activity(或其它fragment)用来从应用的 ContentProvider 获取文章.
加入项目到ActionBar
你的fragment能够通过实现 onCreateOptionMenu() 提供菜单项给activity的选项菜单(以此类推, Action Bar也一样).为了使这种方法接收调用,不管怎样, 你必须在 onCreate() 期间调用 setHasOptionsMenu() 来指出fragment愿意加入item到选项菜单(否则, fragment将接收不到对 onCreateOptionsMenu()的调用).
随后从fragment加入到Option菜单的不论什么项,都会被追加到现有菜单项的后面.当一个菜单项被选择, fragment也会接收到 对 onOptionsItemSelected() 的回调.也能够在你的fragment layout中通过调用registerForContextMenu() 注冊一个view来提供一个环境菜单.当用户打开环境菜单, fragment接收到一个对 onCreateContextMenu() 的调用.当用户选择一个项目, fragment接收到一个对onContextItemSelected() 的调用.
注意: 虽然你的fragment会接收到它所加入的每个菜单项被选择后的回调, 但实际上当用户选择一个菜单项时, activity会首先接收到相应的回调.假设activity的on-item-selected回调函数实现并没有处理被选中的项目, 然后事件才会被传递到fragment的回调.
这个规则适用于选项菜单和环境菜单.
处理fragment的生命周期
管理fragment的生命周期, 大多数地方和管理activity生命周期非常像.和activity一样, fragment能够处于3种状态:
Resumed
在运行中的activity中fragment可见.
Paused
还有一个activity处于前台并拥有焦点, 可是这个fragment所在的activity仍然可见(前台activity局部透明或者没有覆盖整 个屏幕).
Stopped
要么是宿主activity已经被停止, 要么是fragment从activity被移除但被加入到后台堆栈中.
停止状态的fragment仍然活着(全部状态和成员信息被系统保持着). 然而, 它对用户不再可见, 而且假设activity被干掉, 他也会被干掉.
其相应关系图例如以下:
和activity一样, 你能够使用Bundle保持fragment的状态, 万一activity的进程被干掉,而且当activity被又一次创建的时候, 你须要恢复fragment的状态时就能够用到. 你能够在fragment的 onSaveInstanceState() 期间保存状态, 并能够在 onCreate(), onCreateView() 或 onActivityCreated() 期间恢复它.
生命周期方面activity和fragment之间最重要的差别是各自怎样在它的后台堆栈中储存. 在默认情况下, activity在停止后, 它会被放到一个由系统管理的用于保存activity的后台堆栈.(因此用户能够使用BACK按键导航回退到它).
然而, 仅当你在一个事务期间移除fragment时,显式调用addToBackStack()请求保存实例时,才被放到一个由宿主activity管理的后台堆栈.
另外, 管理fragment的生命周期和管理activity生命周期非常相似.因此, "managing the activitylifecycle"中的相同实践也相同适用于fragment. 你须要理解的是, activity的生命怎样影响fragment的生命.
与activity生命周期的协调工作
fragment所生存的activity的生命周期,直接影响fragment的生命周期,每个activity的生命周期的回调行为都会引起每个fragment中相似的回调.比如,当activity接收到onPause()时,activity中的每个fragment都会接收到onPause().
Fragment 有一些额外的生命周期回调方法, 那些是处理与activity的唯一的交互,为了运行比如创建和销毁fragment的UI的动作. 这些额外的回调方法是:
- onAttach()
当fragment被绑定到activity时被调用(Activity会被传入.). - onCreateView()
创建和fragment关联的view hierarchy时调用. - onActivityCreated()
当activity的onCreate()方法返回时被调用. - onDestroyView()
当和fragment关联的view hierarchy正在被移除时调用. - onDetach()
当fragment从activity解除关联时被调用.
fragment生命周期的流程, 以及宿主activity对它的影响,在图3中显示.在这个图中,能够看到activity依次的每个状态是怎样决定fragment可能接收到的回调方法.比如, 当activity接收到它的onCreate(),activity中的fragment接收到最多是onActivityCreated().
一旦activity到达了resumed状态, 你能够自由地在activity加入和移除fragment.因此,仅当activity处于resumed状态时, fragment的生命周期才干够独立变化.
不管怎样, 当activity离开resumed状态,fragment再次被activity的推入它自己的生命周期过程.
(关于Example,兴许)