android之Fragment(官网资料翻译)

Fragment要点

  1. Fragment作为Activity界面的一部分组成出现
  2. 能够在一个Activity中同一时候出现多个Fragment,而且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用。
  3. 在Activity运行过程中,能够加入、移除或者替换Fragment(add()、remove()、replace())
  4. Fragment能够响应自己的输入事件,而且有自己的生命周期,当然,它们的生命周期直接被其所属的宿主activity的生命周期影响。

设计哲学        

        Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--比如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有很多其它的空间来放很多其它的UI组件,而且这些组件之间会产生很多其它的交互。Fragment同意这样的一种设计,而不须要你亲自来管理 viewhierarchy的复杂变化。 通过将activity的布局分散到fragment中, 你能够在运行时改动activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化.(http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/fragments.html  

         比如, 一个新闻应用能够在屏幕左側使用一个fragment来展示一个文章的列表,然后在屏幕右側使用还有一个fragment来展示一篇文章--2个fragment并排显示在相同的一个activity中,而且每个fragment拥有它自己的一套生命周期回调方法,而且处理它们自己的用户输入事件。 因此, 代替使用一个activity来选择一篇文章而还有一个activity来阅读文章的方式,用户能够在同一个activity中选择一篇文章而且阅读, 如图所看到的:


     fragment在你的应用中应当是一个模块化和可重用的组件.即,由于fragment定义了它自己的布局, 以及通过使用它自己的生命周期回调方法定义了它自己的行为,你能够将fragment包括到多个activity中. 这点特别重要, 由于这同意你将你的用户体验适配到不同的屏幕尺寸.举个样例,你可能会仅当在屏幕尺寸足够大时,在一个activity中包括多个fragment,而且,当不属于这样的情况时,会启动还有一个单独的,使用不同fragment的activity.

     继续之前那个新闻的样例 -- 当运行在一个特别大的屏幕时(比如平板电脑),应用能够在Activity A中嵌入2个fragment。然而,在一个正常尺寸的屏幕(比如手机)上,没有足够的空间同一时候供2个fragment用, 因此, Activity A会仅包括文章列表的fragment, 而当用户选择一篇文章时, 它会启动ActivityB,它包括阅读文章的fragment.因此, 应用能够同一时候支持上图中的2种设计模式。


创建Fragment

       要创建一个fragment, 必须创建一个 Fragment 的子类 (或者继承自一个已存在的它的子类). Fragment类的代码看起来非常像 Activity 。它包括了和activity相似的回调方法, 比如onCreate()、 onStart()、onPause()以及 onStop()。其实, 假设你准备将一个现成的Android应用转换到使用fragment,可能仅仅需简单的将代码从你的activity的回调方法分别移动到你的fragment的回调方法就可以。
    

      通常, 应当至少实现例如以下的生命周期方法:

  • onCreate()
    当创建fragment时, 系统调用该方法.
    在实现代码中,应当初始化想要在fragment中保持的必要组件, 当fragment被暂停或者停止后能够恢复.
  • onCreateView()
    fragment第一次绘制它的用户界面的时候, 系统会调用此方法. 为了绘制fragment的UI,此方法必须返回一个View, 这个view是你的fragment布局的根view. 假设fragment不提供UI, 能够返回null.
  • onPause()
    用户将要离开fragment时,系统调用这种方法作为第一个指示(然而它不总是意味着fragment将被销毁.) 在当前用户会话结束之前,通常应当在这里提交不论什么应该持久化的变化(由于用户有可能不会返回).


其生命周期图例如以下:


          大多数应用应当为每个fragment实现至少这3个方法,可是还有一些其它回调方法你也应当用来去处理fragment生命周期的各种阶段.全部的生命周期回调方法将会在后面章节 Handlingthe Fragment Lifecycle 中讨论.

      除了继承基类 Fragment , 还有一些子类你可能会继承:

  • DialogFragment
    显示一个浮动的对话框.  
    用这个类来创建一个对话框,是使用在Activity类的对话框工具方法之外的一个好的选择,
    由于你能够将一个fragment对话框合并到activity管理的fragment back stack中,同意用户返回到一个之前曾被摒弃的fragment.
  • ListFragment
    显示一个由一个adapter(比如 SimpleCursorAdapter)管理的项目的列表, 相似于ListActivity.
    它提供一些方法来管理一个list view, 比如 onListItemClick()回调来处理点击事件.
  • PreferenceFragment
    显示一个 Preference对象的层次结构的列表, 相似于PreferenceActivity.
    这在为你的应用创建一个"设置"activity时实用处.

加入一个用户界面   

         fragment通经常使用来作为一个activity的用户界面的一部分,并将它的layout提供给activity.为了给一个fragment提供一 个layout,你必须实现 onCreateView()回调方法, 当到了fragment绘制它自己的layout的时候,Android系统调用它.你的此方法的实现代码必须返回一个你的fragment的 layout的根view.
       注意: 假设你的fragment是ListFragment的子类,它的默认实现是返回从onCreateView()返回一个ListView,所以普通情况下不必实现它. 
       从onCreateView()返回的View, 也能够从一个layout的xml资源文件里读取并生成. 为了帮助你这么做, onCreateView() 提供了一个LayoutInflater 对象.

      举个样例, 这里有一个Fragment的子类, 从文件 example_fragment.xml 载入了一个layout:

public static class ExampleFragment extends Fragment {
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        // Inflate the layout for this fragment
        return inflater.inflate(R.layout.example_fragment, container, false);
    }
}

         传入onCreateView()的container參数是你的fragmentlayout将被插入的父ViewGroup(来自activity的layout)  savedInstanceState 參数是一个Bundle, 假设fragment是被恢复的,它提供关于fragment的之前的实例的数据,

inflate() 方法有3个參数:

  • 想要载入的layout的resource ID.
  • 载入的layout的父ViewGroup.
    传入container是非常重要的, 目的是为了让系统接受所要载入的layout的根view的layout參数,
    由它将挂靠的父view指定.
  • 布尔值指示在载入期间, 展开的layout是否应当附着到ViewGroup (第二个參数).
    (在这个样例中, 指定了false, 由于系统已经把展开的layout插入到container –传入true会在最后的layout中创建一个多余的view group.)

将fragment加入到activity

        通常地, fragment为宿主activity提供UI的一部分, 被作为activity的整个viewhierarchy的一部分被嵌入. 有2种方法你能够加入一个fragment到activity layout:

在activity的layout文件里声明fragment
       在这样的情况下,你能够像为View一样, 为fragment指定layout属性.样例是一个有2个fragment的activity的layout:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <fragment android:name="com.example.news.ArticleListFragment"
            android:id="@+id/list"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent" />
    <fragment android:name="com.example.news.ArticleReaderFragment"
            android:id="@+id/viewer"
            android:layout_weight="2"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>

<fragment> 中的 android:name属性指定了在layout中实例化的Fragment类.
    当系统创建这个activity layout时,它实例化每个在layout中指定的fragment,并调用每个上的onCreateView()方法,来获取每个 fragment的layout.系统将从fragment返回的 View直接插入到<fragment>元素所在的地方.
    注意
: 每个fragment都须要一个唯一的标识,假设activity重新启动,系统能够用来恢复fragment(而且你也能够用来捕获fragment来处理事务,比如移除它.)   

有3种方法来为一个fragment提供一个标识:

  • 为 android:id 属性提供一个唯一ID.
  • 为 android:tag 属性提供一个唯一字符串.
  • 假设以上2个你都没有提供, 系统使用容器view的ID.

撰写代码将fragment加入到一个已存在的ViewGroup.

       当activity运行的不论什么时候, 都能够将fragment加入到activity layout.仅仅需简单的指定一个须要放置fragment的ViewGroup.为了在你的 activity中操作fragment事务(比如加入,移除,或代替一个fragment),必须使用来自FragmentTransaction 的API.
       能够按例如以下方法,从你的Activity取得一个 FragmentTransaction 的实例:

FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction =fragmentManager.beginTransaction();

       然后你能够使用 add() 方法加入一个fragment, 指定要加入的fragment和要插入的view.

ExampleFragment fragment = newExampleFragment();
fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container,fragment);
fragmentTransaction.commit();

      add()的第一个參数是fragment要放入的ViewGroup, 由resource ID指定,第二个參数是须要加入的fragment.一旦用FragmentTransaction做了改变,为了使改变生效,必须调用commit().


加入一个无UI的fragment

      之前的样例展示了对UI的支持, 怎样将一个fragment加入到activity.然而,也能够使用fragment来为activity提供后台行为而不用展现额外的UI.
    要加入一个无UI的fragment, 须要从activity使用 add(Fragment, String)来加入fragment (为fragment提供一个唯一的字符串"tag", 而不是一个view ID).这么做加入了fragment,但由于它没有关联到一个activity layout中的一个view, 所以不会接收到onCreateView()调用.因此不必实现此方法.
    为fragment提供一个字符串tag并非专门针对无UI的fragment的–也能够提供字符串tag给有UI的fragment–可是假设fragment没有UI,那么这个tag是仅有的标识它的途径.假设随后你想从activity获取这个fragment, 须要使用 findFragmentByTag().


管理Fragment

           要在activity中管理fragment,须要使用FragmentManager. 通过调用activity的getFragmentManager()取得它的实例.
       能够通过FragmentManager做一些事情, 包括:
 

  • 使用findFragmentById()(用于在activity layout中提供一个UI的fragment)或findFragmentByTag()(适用于有或没有UI的fragment)获取activity中存在的fragment
  • 将fragment从后台堆栈中弹出, 使用 popBackStack() (模拟用户按下BACK 命令).
  • 使用addOnBackStackChangeListener()注冊一个监听后台堆栈变化的listener.

处理Fragment事务

   

        关于在activity中使用fragment的非常强的一个特性是:依据用户的交互情况,对fragment进行加入,移除,替换,以及运行其它动作.提交给activity的每一套变化被称为一个事务,能够使用在FragmentTransaction中的 API 处理.我们也能够保存每个事务到一个activity管理的backstack,同意用户经由fragment的变化往回导航(相似于通过 activity往后导航).

      从 FragmentManager 获得一个FragmentTransaction实例 : 

FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction =fragmentManager.beginTransaction();

         每个事务都是同一时候要运行的一套变化.能够在一个给定的事务中设置你想运行的全部变化,使用诸如 add()、remove()和 replace().然后, 要给activity应用事务, 必须调用 commit().

  在调用commit()之前, 你可能想调用 addToBackStack(),将事务加入到一个fragment事务的backstack. 这个back stack由activity管理, 并同意用户通过按下 BACK按键返回到前一个fragment状态.

       举个样例, 这里是怎样将一个fragment替换为还有一个, 并在后台堆栈中保留之前的状态:

// Create new fragment and transaction
Fragment newFragment = newExampleFragment();
FragmentTransaction transaction =getFragmentManager().beginTransaction();
// Replace whatever is in thefragment_container view with this fragment,
// and add the transaction to the backstack
transaction.replace(R.id.fragment_container,newFragment);
transaction.addToBackStack(null);
// Commit the transaction
transaction.commit();

         在这个样例中,newFragment替换了当前layout容器中的由R.id.fragment_container标识的fragment.通过调用 addToBackStack(), replace事务被保存到back stack,因此用户能够回退事务,并通过按下BACK按键带回前一个fragment.
    假设加入多个变化到事务(比如add()或remove())并调用addToBackStack(),然后在你调用commit()之前的全部应用的变化会被作为一个单个事务加入到后台堆栈, BACK按键会将它们一起回退.
       加入变化到 FragmentTransaction的顺序不重要, 除下面例外: 

  • 必须最后调用 commit().
  • 假设加入多个fragment到同一个容器, 那么加入的顺序决定了它们在view hierarchy中显示的顺序.
    当运行一个移除fragment的事务时, 假设没有调用 addToBackStack(), 那么当事务提交后,那个fragment会被销毁,而且用户不能导航回到它. 有鉴于此, 当移除一个fragment时,假设调用了addToBackStack(), 那么fragment会被停止, 假设用户导航回来,它将会被恢复.
      提示: 对于每个fragment事务, 你能够应用一个事务动画,通过在提交事务之前调用setTransition()实现.

    调用 commit() 并不马上运行事务.恰恰相反, 它将事务安排排期, 一旦准备好,就在activity的UI线程上运行(主线程).假设有必要, 不管怎样, 你能够从你的UI线程调用executePendingTransactions()来马上运行由commit()提交的事务. 但这么做通常不必要,除非事务是其它线程中的任务的一个从属.

     警告:你仅仅能在activity保存它的状态(当用户离开activity)之前使用commit()提交事务.

与Activity通信

         虽然Fragment被实现为一个独立于Activity的对象,而且能够在多个activity中使用,但一个给定的fragment实例是直接绑定到包括它的activity的. 特别的,fragment能够使用 getActivity() 訪问Activity实例, 而且easy地运行比方在activity layout中查找一个view的任务.

View listView =getActivity().findViewById(R.id.list); 

          相同地,activity能够通过从FragmentManager获得一个到Fragment的引用来调用fragment中的方法, 使用findFragmentById() 或 findFragmentByTag().

 

ExampleFragment fragment =(ExampleFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);

为Activity创建事件回调方法

         在一些情况下, 你可能须要一个fragment与activity分享事件. 一个好的方法是在fragment中定义一个回调的interface, 并要求宿主activity实现它.当activity通过interface接收到一个回调, 必要时它能够和在layout中的其它fragment分享信息.
    比如, 假设一个新的应用在activity中有2个fragment – 一个用来显示文章列表(framgent A), 还有一个显示文章内容(fragment B) – 然后 framgent A必须告诉activity何时一个list item被选中,然后它能够告诉fragmentB去显示文章.
    在这个样例中, OnArticleSelectedListener 接口在fragment A中声明:

 

public static class FragmentA extends ListFragment {
    ...
    // Container Activity must implement this interface
    public interface OnArticleSelectedListener {
        public void onArticleSelected(Uri articleUri);
 
    }
    ...
}

           然后fragment的宿主activity实现 OnArticleSelectedListener 接口, 并覆写 onArticleSelected() 来通知fragment B,从fragment A到来的事件.为了确保宿主activity实现这个接口, fragment A的 onAttach() 回调方法(当加入fragment到activity时由系统调用) 通过将作为參数传入onAttach()的Activity做类型转换来实例化一个OnArticleSelectedListener实例.

 

public static class FragmentA extends ListFragment {
    OnArticleSelectedListener mListener;
    ...
    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
        super.onAttach(activity);
        try {
            mListener = (OnArticleSelectedListener) activity;
         } catch (ClassCastException e) {
            throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implementOnArticleSelectedListener");
        }
    }
 
    ...
 
}


          假设activity没有实现接口, fragment会抛出 ClassCastException 异常. 正常情形下,mListener成员会保持一个到activity的OnArticleSelectedListener实现的引用, 因此fragment A能够通过调用在OnArticleSelectedListener接口中定义的方法分享事件给activity.比如, 假设fragment A是一个 ListFragment的子类, 每次用户点击一个列表项, 系统调用在fragment中的onListItemClick(),然后后者调用 onArticleSelected() 来分配事件给activity.


public static class FragmentA extends ListFragment {
    OnArticleSelectedListener mListener;
    ...
    @Override
    public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
        // Append the clicked item's row ID with the content provider Uri
         Uri noteUri =ContentUris.withAppendedId(ArticleColumns.CONTENT_URI, id);
        // Send the event and Uri to the host activity
       mListener.onArticleSelected(noteUri);
    }
 
    ...
 
}

    传给 onListItemClick() 的 id 參数是被点击的项的行ID, activity(或其它fragment)用来从应用的 ContentProvider 获取文章.

 

加入项目到ActionBar

          你的fragment能够通过实现 onCreateOptionMenu() 提供菜单项给activity的选项菜单(以此类推, Action Bar也一样).为了使这种方法接收调用,不管怎样, 你必须在 onCreate() 期间调用 setHasOptionsMenu() 来指出fragment愿意加入item到选项菜单(否则, fragment将接收不到对 onCreateOptionsMenu()的调用).
    随后从fragment加入到Option菜单的不论什么项,都会被追加到现有菜单项的后面.当一个菜单项被选择, fragment也会接收到 对 onOptionsItemSelected() 的回调.也能够在你的fragment layout中通过调用registerForContextMenu() 注冊一个view来提供一个环境菜单.当用户打开环境菜单, fragment接收到一个对 onCreateContextMenu() 的调用.当用户选择一个项目, fragment接收到一个对onContextItemSelected() 的调用.
    注意: 虽然你的fragment会接收到它所加入的每个菜单项被选择后的回调,  但实际上当用户选择一个菜单项时, activity会首先接收到相应的回调.假设activity的on-item-selected回调函数实现并没有处理被选中的项目, 然后事件才会被传递到fragment的回调.

      这个规则适用于选项菜单和环境菜单.

 

处理fragment的生命周期


   管理fragment的生命周期, 大多数地方和管理activity生命周期非常像.和activity一样, fragment能够处于3种状态:
   Resumed
        在运行中的activity中fragment可见.
   Paused
        还有一个activity处于前台并拥有焦点, 可是这个fragment所在的activity仍然可见(前台activity局部透明或者没有覆盖整         个屏幕).
   Stopped
        要么是宿主activity已经被停止, 要么是fragment从activity被移除但被加入到后台堆栈中.
        停止状态的fragment仍然活着(全部状态和成员信息被系统保持着). 然而, 它对用户不再可见, 而且假设activity被干掉,         他也会被干掉.

其相应关系图例如以下:



           和activity一样, 你能够使用Bundle保持fragment的状态, 万一activity的进程被干掉,而且当activity被又一次创建的时候, 你须要恢复fragment的状态时就能够用到. 你能够在fragment的 onSaveInstanceState() 期间保存状态, 并能够在 onCreate(), onCreateView() 或 onActivityCreated() 期间恢复它.
      生命周期方面activity和fragment之间最重要的差别是各自怎样在它的后台堆栈中储存. 在默认情况下, activity在停止后, 它会被放到一个由系统管理的用于保存activity的后台堆栈.(因此用户能够使用BACK按键导航回退到它).
      然而, 仅当你在一个事务期间移除fragment时,显式调用addToBackStack()请求保存实例时,才被放到一个由宿主activity管理的后台堆栈.
    另外, 管理fragment的生命周期和管理activity生命周期非常相似.因此, "managing the activitylifecycle"中的相同实践也相同适用于fragment. 你须要理解的是,  activity的生命怎样影响fragment的生命.

与activity生命周期的协调工作

       fragment所生存的activity的生命周期,直接影响fragment的生命周期,每个activity的生命周期的回调行为都会引起每个fragment中相似的回调.
       比如,当activity接收到onPause()时,activity中的每个fragment都会接收到onPause().
       Fragment 有一些额外的生命周期回调方法, 那些是处理与activity的唯一的交互,为了运行比如创建和销毁fragment的UI的动作. 这些额外的回调方法是:
  • onAttach()
    当fragment被绑定到activity时被调用(Activity会被传入.).
  • onCreateView()
    创建和fragment关联的view hierarchy时调用.
  • onActivityCreated()
    当activity的onCreate()方法返回时被调用.
  • onDestroyView()
    当和fragment关联的view hierarchy正在被移除时调用.
  • onDetach()
    当fragment从activity解除关联时被调用.

       fragment生命周期的流程, 以及宿主activity对它的影响,在图3中显示.在这个图中,能够看到activity依次的每个状态是怎样决定fragment可能接收到的回调方法.比如, 当activity接收到它的onCreate(),activity中的fragment接收到最多是onActivityCreated().
       一旦activity到达了resumed状态, 你能够自由地在activity加入和移除fragment.因此,仅当activity处于resumed状态时, fragment的生命周期才干够独立变化.
       不管怎样, 当activity离开resumed状态,fragment再次被activity的推入它自己的生命周期过程.

    (关于Example,兴许)



posted @ 2014-11-13 16:16  mfrbuaa  阅读(198)  评论(0编辑  收藏  举报