零基础学习IOS开发(二)- 使用cocos2d-x3.0 执行Hello world
关于开发框架,依据网上检索来的信息,感觉cocos2d-x的ios游戏开发框架非常不错,并且有非常强的可移植性,因此打算尝试一下。
截止写下此文章,最新的cocos2d-x的版本号为v3.0稳定版(几天前刚刚公布),下载地址为:http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.0-cn
安装方式例如以下:
1、解压程序压缩包(所在路径不能有中文哦,由于是python,你懂的...)
2、sudo python setup.py 安装cocos2d-x,依照提示做一些小设置
3、依照安装最后提示的内容
Please execute command: "source /Users/***(你的username)/.bash_profile" to make added system variables take effect,当中的指令部分复制粘贴回车就可以
4、建立一个iosproject:
cocos new helloworld -p com.cwbeta.helloworld -l cpp -d ~
new表示一个新project
helloworld为project名
-p 后是package名
-l 后是使用的开发语言,此处我使用c++
-d 后是存放所建立project文件夹的位置,依据你自己的喜好决定(如:-d ~/documents/ios)
5、打开你建立project文件夹中的proj.ios_mac文件夹下的helloworld.xcodeproj(如图):
6、这里能够改变你所使用的设备(我选择了ipad)
7、然后能够直接Product - Run啦,以下就是Hello world的效果: