摘要: 摸索了两天了,终于解决了所有问题,在此跟大家分享。 需要三个文件,dll_demo.h、dll_demo.cpp、dll_dome.def 直接上代码: 头文件如下: 源文件: def文件: 函数需要声明为 stdcall调用方式才能被易语言调用,def文件的主要作用为解决使用stdcall方式后函 阅读全文
posted @ 2016-12-13 20:05 弗兰克的猫 阅读(7939) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 类型转化也许大家并不陌生,int i; float j; j = (float)i; i = (int)j; 像这样的显式转化其实很常见,强制类型转换可能会丢失部分数据,所以如果不加(int)做强制转换,严检查的编译会报错,宽检查的编译会报warning。在C语言中,指针是4字节或者8字节的,所以指 阅读全文
posted @ 2016-12-13 17:52 弗兰克的猫 阅读(3205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学了一段时间,心血来潮写了一个1A2B小游戏,很多人应该玩过,是一个挺有意思的益智小游戏,之前用易语言写过,现在又用C++重写了一下。 编译运行无错,整体程序设计思路为:进入循环,初始化游戏,读入一个数,判断是否合法,判断是否符合规则,判断是否正确,再给出答案提示。各部分都用函数封转方便管理和维护。 阅读全文
posted @ 2016-12-13 15:33 弗兰克的猫 阅读(3100) 评论(1) 推荐(1) 编辑