【CSS】少年,你想拥有写轮眼么?

 最近笔者在公司内部开展了一次CSS讲座,由于授课经验不太足,授课效果自我感觉并不太好,不过课中有一个笔者用CSS写的一个小效果,其中还是包含了蛮多CSS的常见知识点的,正好也有部分同学很感兴趣如何实现,于是便有了此文。

  先来看看最终效果:(动画需要依靠hover事件来触发,请把鼠标放上去)如果看不到请点击这里

  

   如果你耐心的看完了,最终效果如下图:

  

  那么,效果看完了,让我们先来整理下上面的效果总共用了哪些css3效果呢?(可能有些火影迷已经按捺不住了XD)

  可能在继续之前有同学会问:这里面用了多少图片呢?答案当然是没有,不信的同学可以查看下dom,那么我们继续

  因为整个效果还比较复杂,我们得一步步分解开来看:

  首先是最简单的眼球:

<div class='eye'></div>
<style>
.eye{
    width: 100px;
    height: 100px;
    border-radius: 100px;
    box-sizing: border-box;
    border: 2px solid #000;
    position: relative;
    background: radial-gradient(at center center, #fd2312, #920205);
}
.eye:before, .eye:after{
    content: '';
    position: absolute;
    border-radius: 100%;
    box-sizing: border-box;
}
.eye:before{
    width: 60%;
    height: 60%;
    border: 2px solid #000;
    left: 50%;
    top: 50%;
    margin: -30% 0 0 -30%;
}
.eye:after{
    border: 10px solid #000;
    left: 50%;
    top: 50%;
    transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
    z-index: 1;
}
</style>

  眼球的代码很简单,就一个div标签,然后利用伪元素,就能画出瞳孔,再使用径向渐变,就能画出红色的眼球背景色,效果如下图:

  接着我们来看看那个动来动去的勾玉应该怎么画呢?参加过去年CSS conf的同学可能还记得会上有一位同学分享了画“八字胡”的方法,其实笔者也借鉴了该方法,主要利用border来实现的:

<span class='jewel-container'>
    <i class="jewel"></i>
</span>
<style>
//勾玉圆头的部分,其实它就是个圆
.jewel{
    width: 100px;
    height: 100px;
    border-radius: 100%;
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 0;
    -webkit-transform: rotate(-150deg);
                transform: rotate(-150deg);
    background-color: currentColor;
}
//勾玉的尾巴,请注意border的width和riadus的取值
.jewel:before{
    content: '';
    position: absolute;
    width: 100px;
    top: 50px;
    left: 0px;
    height: 120px;
    border-color: currentColor;
    border-style: solid;
    border-width: 0 0 0 100px;
    border-radius: 0 0 0 100%;
}
</style>

 

  如上图所示,蓝色的部分就是i标签,而半透明的红色部分则是伪元素。当设置他们为同色的时候就形成了之前demo中转动的勾玉,至于转动,稍微设置一下transform-origin属性,再旋转就可以了。

  接着是3个小勾玉合并变大成一个万花筒勾玉的过程,这就只是一个纯粹的css animation了,本身就没什么技巧性了。

  最后是那个视觉上从远到近飞来的“乌鸦”:

<div class='crow eg'>
    <i></i>
</div>
<style>
.crow{
    position: relative;
    width: 0;
    height: 0;
    opacity: 0;
    z-index: 3;
    left: -30px;
    top: 0;
    -webkit-transition: all 6s;
            transition: all 6s;
    -webkit-transition-delay: 19s;
            transition-delay: 19s;    
}
.crow > i{
    position: absolute;
    left: -20px;
    top: -20px;
    border: 20px solid transparent;
    border-bottom-color: #000;
    -webkit-transform: rotateX(80deg);
            transform: rotateX(80deg);
    -webkit-transition: transform 3s ease;
            transition: transform 3s ease;            
}
.crow:before, .crow:after{
    content: '';
    position: absolute;
    width: 0;
    height: 0;
    left: -20px;
    top: -20px;
    border: 20px solid transparent;
    border-bottom-color: #000;
}
.crow:before{
    border-bottom-color: #000;
    -webkit-transition: transform 3s ease;
            transition: transform 3s ease;
    transform: rotateX(130deg) rotateY(0deg) rotateZ(40deg) translateX(-2px);
    -webkit-animation: fly 1s linear infinite;
            animation: fly 1s linear infinite;
} 
.crow:after{
    border-bottom-color: #000;
    -webkit-transition: transform 3s ease;
            transition: transform 3s ease;    
    transform: rotateX(130deg) rotateY(0deg) rotateZ(-40deg) translateX(2px);
    -webkit-animation: fly2 1s linear infinite;
            animation: fly2 1s linear infinite;
}
.crow.eg:hover > i{
    -webkit-transform: rotateX(0);
            transform: rotateX(0);
}
.crow.eg:before{
    -webkit-animation: fly 1s linear 3;
            animation: fly 1s linear 3;    
}
.crow.eg:hover:before{
    -webkit-transform: rotateX(0) rotateY(0) rotateZ(90deg) translateX(-10px) translateY(10px);
            transform: rotateX(0) rotateY(0) rotateZ(90deg) translateX(-10px) translateY(10px);
}
.crow.eg:after{
    -webkit-animation: fly2 1s linear 3;
            animation: fly2 1s linear 3;    
}
.crow.eg:hover:after{    
    -webkit-transform: rotateX(0) rotateY(0) rotateZ(-90deg) translateX(10px) translateY(10px);
            transform: rotateX(0) rotateY(0) rotateZ(-90deg) translateX(10px) translateY(10px);
}
</style>

  仍然只用了一个标签来实现“乌鸦”(不过这个乌鸦的完成度确实不怎么高...)的,利用了一下CSS3 中的rotate3d来进行了一些简单的3d旋转。

  最后,加上一些动画把之前的东西串起来,就做好了一只“开瞳”的写轮眼了。

  

  P.S.其实就CSS目前的发展状况而言,它对新手是有一定的门槛的,特别是CSS3增加了太多的灵活性和可操作性,给了我们特别多的能力,但是不到时候,可能我们的不知道“前端”已经具备这样一种能力,虽然未来可能会逐渐成型的web animation API会解决这一问题,但是在目前阶段,想要在css上有所提升,还是需要大家在日常生活中,多想多练,时不时把自己的一些构想尝试着实现以下,说不定,能有一些意外的收获。

 

 

  

  

posted @ 2017-11-17 15:11  小白电猫  阅读(1547)  评论(1编辑  收藏  举报